Nuée de météores

Mage 
Niveau
9
Portée :
4 ’’ + 1 ’’/niveau
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
9
Jet de sauvegarde :
1/2

Une nuée de météores est un sort très puissant et spectaculaire, similaire au sort boule de feu dans beaucoup d’aspects. Le magicien peut créer : soit 4 sphères de 60 cm de diamètre, soit 8 sphères de 30 cm de diamètre. Ces boules jaillissent en même temps de la main grande ouverte du lanceur de sort et se déplacent en ligne droite dans la direction qu’il désire, dans les limites de la portée autorisée. Toute créature se trouvant sur le chemin de ces sphères subit des dégâts sans jet de protection. Les météores laissent derrière eux une gerbe d’étincelles et chacun explose comme une boule de feu. Les grandes sphères infligent chacune 10d4 points de dégâts en explosant. Chaque boule agit sur une zone de 3’’ de diamètre, chacune étant séparée de l’autre de 2’’, le tout formant un carré ; la zone au centre de ces météores est exposée aux 4 explosions. Les 8 petites sphères infligent chacune 5d4 points de dégâts sur une zone de 1 ½’’ de diamètre. La distance séparant chacune des petites sphères est de 1’’, le tout formant un cube. Le centre du cube subira les effets de 4 sphères et plusieurs zones périphériques subiront les effets de 2 sphères conjuguées. Un jet de protection pour chaque zone d’effet indique si les dégâts subis sont pleins ou réduits de moitié. L’impact de ces boules, grandes ou petites, n’autorise, quant à lui, aucun jet de protection. Ce sort ne peut pas être utilisé sous l’eau.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.91
Nom VO :
Meteor Swarm

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.