
Domination
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Portée : 1 " Durée : 2 rounds Zone d'effet : Une créature |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : Spécial |
En utilisant ce sort, le magicien tente de forcer l’obéissance ou la soumission d’une créature d’alignement opposé ou d’une créature hostile issue d’un plan étranger à celui du lanceur du sort. Le sort provoque déjà le malaise de la créature en question au cours de son incantation, et dès le round suivant (premier round d’effet), la victime devient nerveuse et emplie de doutes. Au deuxième et dernier round d’effet, la créature ressent une douleur sourde dans tout son être. L’effet initial provoque un malus de -1 aux jets de protection contre les injonctions et les sorts non-offensifs (incluant les charmes). Les effets du premier round passent l’ajustement à -2. Au cours du deuxième round d’effet cet ajustement à -3. Après cela la créature n’est plus affectée et effectuera ses jets de protection normalement, sans ajustement.
La composante verbale du sort doit être en rapport avec la catégorie de la créature en question et contenir le plus d’informations possible à son propos.
Quand il prononce l’incantation, le magicien peut être mentalement attaqué par la créature si son intelligence est plus élevée que celle du lanceur de sort. Dans ce cas, la créature a 5% par point d’intelligence en plus de charmer et dominer réellement le magicien. Si cela se produit la créature se comportera avec le magicien en fonction de son alignement. Si le lanceur du sort est interrompu ou distrait pendant l’incantation du sort, la créature est capable de faire agir automatiquement le charme-personnes et la domination.

