Coffre secret de Léomund

(Altération, Conjuration)
Mage 
Niveau
5
Portée :
Spéciale
Durée :
60 jours
Zone d'effet :
Un coffre d’environ 60 cm x 60 cm x 90 cm
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

Pour pouvoir lancer ce sort, le magicien doit posséder un coffre très cher d’une facture admirable, construit par un maître artisan. S’il est fait de bois, le coffre sera en ébène, bois de rose, bois de santal, de teck ou d’un bois d’une autre essence rare. Tous les angles et toutes les ferrures devront être en platine. Si le coffre est en ivoire, les parties métalliques seront en or ; s’il est en bronze, cuivre ou argent, les ferrures seront faites d’électrum ou d’argent. La valeur de ce coffre sera au minimum de 5000 pièces d’or. Une fois le grand coffre construit, le magicien devra se procurer une miniature de ce coffre, faite avec les mêmes matériaux et la même précision, de façon à ce qu’elle semble être une copie parfaite. Un magicien ne peut avoir qu’une seule paire de ces coffres en même temps et même un souhait majeur ne pourra changer cette obligation.

Le magicien prononce l’incantation en touchant le coffre et en tenant la miniature ; cela provoque la disparition du grand, qui se place alors sur le Plan Éthéré. Le coffre peut contenir 27 dm3 de matériel par niveau du lanceur de sort, quelque soit la taille apparente du matériel en question. Il y a 75% de chances de faire rater le sort si de la matière vivante est mise dans le coffre. C’est pourquoi, la plupart du temps, il n’est utilisé que pour mettre en sécurité des objets de valeur (livres de sorts, objets magiques, gemmes, etc.). Tant que le magicien possède la réplique, il peut faire revenir l’original depuis le Plan Éthéré jusqu’à l’endroit où il se trouve. Si le petit coffre est perdu ou détruit, il n’y a aucun moyen, même avec un souhait majeur de faire revenir le grand coffre.

Pendant que le coffre se trouve sur le Plan Éthéré, il y a 1% de chances cumulatif par semaine qu’une créature le trouve. Ce qui arrive dépend d’un tirage de dé de pourcentage :

  • 01-10 le coffre reste ignoré
  • 11-20 quelque chose est ajouté à son contenu
  • 21-50 son contenu est échangé avec quelque chose d’autre
  • 51-80 un objet est volé
  • 81-00 le contenu entier est volé

De plus, quand le coffre revient sur le Plan Matériel Primaire, un passage éthéré s’ouvre et le reste pendant 5 heures, ce passage diminuant peu à peu. Tant que cette ouverture existe entre les deux plans, il y a 5% de chance qu’un monstre éthéré y passe, avec une réduction de la probabilité de 1% cumulative pour chaque heure suivante, jusqu’à ce que le passage se referme. Aucune créature sur le Plan Matériel Primaire ne peut localiser le coffre, même avec une gemme de vision, le sort de vision réelle, etc. Si le grand coffre n’est pas rappelé au bout de 60 jours, il y a 5% de chance cumulatifs par jour qu’il soit définitivement perdu : 5% au 61ème jour, 10% au 62ème jour, etc.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.78
Nom VO :
Leomund's Secret Chest

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