
Sorts de druide
| Item | Favoris | Niveau | Classe | Portée | Durée | Effets | Source(s) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura féerique | Niveau 1 |
Druide | Portée : 18 m |
Durée : 1 round par niveau du druide |
Effets : Illumine créatures ou objets |
Compagnon p.14 | |
| Bouclier anti-animal | Niveau 6 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Barrière bloquant le passage des animaux |
Compagnon p.16 | |
| Bouclier anti-plantes | Niveau 5 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 1 round par niveau du druide |
Effets : Barrière bloquant le passage des plantes |
Compagnon p.16 | |
| Contrôle de la température sur 3 mètres | Niveau 4 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Rafraîchit ou réchauffe l'air dans un rayon de 3 mètres. |
Compagnon p.15 | |
| Contrôle des vents | Niveau 5 |
Druide | Portée : 3 mètres de rayon par niveau |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Calme ou enfle le vent |
Compagnon p.16 | |
| Contrôle du climat | Niveau 7 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : Concentration |
Effets : Toutes conditions météorologiques dans un rayon de 240 mètres |
Compagnon p.16 | |
| Distorsion du bois | Niveau 2 |
Druide | Portée : 72 m |
Durée : Permanente |
Effets : Tord les armes en bois |
Compagnon p.15 | |
| Flamme | Niveau 2 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 2 tours par niveau |
Effets : Crée du feu dans la main |
Compagnon p.15 | |
| Invocation de la foudre | Niveau 3 |
Druide | Portée : 108 m |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : fait jaillir un éclair de foudre |
Compagnon p.15 | |
| Invocation du temps | Niveau 6 |
Druide | Portée : 10 km ou plus |
Durée : 6 tours par niveau |
Effets : Transporte certaines conditions météorologiques dans le voisinage du druide |
Compagnon p.16 | |
| Localisation | Niveau 1 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 6 tours |
Effets : détecte un animal ou une plante dans un rayon de 36 mètres |
Compagnon p.15 | |
| Mort rampante | Niveau 7 |
Druide | Portée : 40m |
Durée : 1 round par niveau du druide |
Effets : crée une horde d'insectes de 6 x 6 mètres. |
Compagnon p.16 | |
| Obscurcissement | Niveau 2 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Crée un nuage de brume |
Compagnon p.15 | |
| Paralysie animale | Niveau 3 |
Druide | Portée : 54 m |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : paralyse 1DV d'animaux par niveau du druide. |
Compagnon p.15 | |
| Passe plantes | Niveau 5 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : Instantané |
Effets : Téléportation sur une courte distance |
Compagnon p.16 | |
| Porte végétale | Niveau 4 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Ouvre un chemin à travers la végétation |
Compagnon p.15 | |
| Prévision du temps | Niveau 1 |
Druide | Portée : 0 |
Durée : 12 heures |
Effets : Donne la connaissance des conditions météorologiques à venir |
Compagnon p.15 | |
| Protection contre la foudre | Niveau 4 |
Druide | Portée : Toucher |
Durée : 1 tour par niveau |
Effets : Protège une créature des effets de la foudre |
Compagnon p.15 | |
| Respiration aquatique | Niveau 3 |
Druide | Portée : 9 m |
Durée : 1 jour |
Effets : Une créature |
Compagnon p.15 | |
| Transit végétal | Niveau 6 |
Druide | Portée : Infinie |
Durée : Instantané |
Effets : Téléportation à longue distance |
Compagnon p.16 | |
| Transmutation du métal en bois mort | Niveau 7 |
Druide | Portée : 36 m |
Durée : Permanente |
Effets : Métamorphose 50po de métal par niveau de druide en bois mort. |
Compagnon p.16 |

