Détection du mal *

(Divination)
Clerc 
Niveau
1
Portée :
12 "
Durée :
1 tour+ ½ tour/niveau
Zone d'effet :
1’’ de large
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet de découvrir les émanations du mal, ou du bien pour le sort inverse, de toute créature ou tout objet. Un alignement mauvais ou un objet maudit irradiera une aura maléfique, mais pas un piège ou une vipère. La durée du sort est de 1 tour + ½ tour par niveau ; donc un clerc de niveau 1 pourra détecter le mal pendant 1 tour ½, un clerc de niveau 2 pendant 2 tours, etc. Le sort a une zone d’effet de 1’’ de large et le clerc doit faire face à l’endroit, l’objet ou la créature qu’il examine. Seuls le degré de mal (faible, moyen fort, extraordinaire) et sa nature générale (en attente, méchant triomphant, etc.) sont révélés. Si le mal est extraordinaire, le clerc a 10% de chance par niveau du clerc d’en déterminer la tendance (loyal, neutre ou chaotique). Pour lancer ce sort, le clerc a besoin de son symbole sacré, qu’il tient devant lui.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.43
Nom VO :
Detect Evil

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