
Rêve
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Portée : Spéciale Durée : Spéciale Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : Spéciales Temps d'incantation : 1 journée Jet de sauvegarde : Annule |
Un sort de rêve est une forme de souhait mineur, mais avec une capacité plus limitée. L’illusionniste doit réellement trouver un endroit confortable pour se reposer, s’allonger, composer ses pensées de manière à se concentrer sur le résultat désiré et puis s’endormir. S’il bénéficie d’un sommeil non perturbé et ininterrompu d’au moins 8 heures, le rêve magique se réalisera dans les 1 à 12 heures après. Les choses typiques qui peuvent être obtenues à l’aide d’un rêve sont :
Récupérer les points de vie perdus par un individu
Restauration d’un membre comme une main ou un pied
Réussir la localisation d’un objet non hautement protégé par magie
Découvrir un moyen d’entrée ou de sortir
Localiser un passage sûr au travers de la nature
Améliorer ses chances d’obtenir un trésor somptueux
Estimer la puissance d’un adversaire ou de forces ennemies. A noter que si une créature de 7 DV ou plus est étudiée de cette façon, elle a le droit à un jet de protection. S’il est réussi, elle ne sera pas évaluable par le rêve et elle pourra en plus percevoir l’illusionniste comme si elle tentait de détecter l’invisible.
A noter que le rêve n’est pas un sort ultra-puissant et que ses résultats doivent être strictement limités. Le guide ci-dessus indique les capacités maximales d’un sort de rêve. Les résultats ne dépasseront jamais ces effets, basés sur une durée permanente. Mais si, par exemple, un compagnon mort, tué dans une récente bataille, était rêvé comme étant vivant, il pourrait revenir à la vie, mais pour une durée de 1 tour par niveau de l’illusionniste. Ensuite, la magie disparaitrait et le compagnon retournerait à son état précédent et une forme de magie aux effets plus durables ou permanents serait nécessaire pour permettre au compagnon perdu de réellement recouvrer la vie.
Un sort de rêve ne peut pas être affecté par un sort de permanence ou d’extension. L’illusionniste ne peut utiliser ce sort qu’une fois par semaine. Si ce sort est malgré tout lancé deux fois dans la même semaine, il échouera totalement lors de sa deuxième fois et l’illusionniste vieillira de 1-10 ans.

