
Invisibilité améliorée
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Portée : Au toucher Durée : 4 rounds + 1 round/niveau Zone d'effet : Créature touchée |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : Aucun |
Ce sort est similaire au sort d’invisibilité, mais le destinataire peut attaquer, que ce soit par projectile, en mêlée ou en lançant des sorts tout en restant invisible. Dans ces cas, il y a cependant parfois une légère distorsion de la lumière, des signes révélateurs qu’un adversaire observateur peut remarquer ; il peut alors attaquer la créature invisible, mais avec un malus de -4 au toucher. D’autre part, les jets de protection de la créature se font à +4, le cas échéant. Les créatures hautement intelligentes avec 10 dés de vie ou plus, 10 niveaux d’expérience ou plus, ou l’équivalent, ont une chance de détecter automatiquement ce qui est invisible, mais l’invisibilité améliorée est plus efficace et les chances de détections sont baissées de 2 catégories par rapport à l’invisibilité normale*.
*Note de bas de page:Le MD dispose de la table adéquate dans le Guide du Maître et fera les tirages nécessaires le cas échéant. L'information est issue du Guide du Maître et placée ici, juste pour l'information des joueurs.

