Elisa
Résumé
La folie... Un thème réservé à l'Appel de Cthulhu ? Assurément non, car les règles d'AD&D possèdent aussi un vaste chapitre sur les maladies mentales, malheureusement peu exploitées par les MJ. Ce pavé va vous permettre de déstabiliser un peu vos joueurs trop confiantes en leurs capacités : leur mental sortira-t-il indemne de l'exploration de l'asile Elisa ? Souhaitons-le, sinon ils risquent d'y terminer leur vie en tant que pensionnaires ! Avis
Ce long module, joué par plus de 20 équipes de six joueurs en tournoi, est très facilement intégrable dans vos propres campagnes. Il ne s'adresse pas particulièrement à un groupe d'alignement précis, cependant l'introduction proposée nécessite au moins un chef de mission d'éthique loyale.
Le niveau des personnages doit êter entre le 5e et le 7e, soit une expérience d'environ 40 000 XP chacun.
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