Atlas du Grand continent - 2e partie

AD&D

Role Mag'

N° 7

Type d'article : Background
Format : Scan simple
Univers :
Grand continent

Nombre de pages : 41

Auteur(s) : Frédéric Mora
Illustrateur(s) : J.T. Schmitt, Olivier Chabert, H. Dupuy

Résumé
Ce livret s'adresse à tous les Maitres de Donjon qui veulent entreprendre une campagne de grande envergure basée sur les Règles Avancées de Donjons et Dragons, et veulent la commencer dans de bonnes conditions. Il faut pour cela que le DM fournisse un monde à ses joueurs. Dans ce monde, les joueurs devront trouver des points de repères familiers auxquels ils pourront accrocher leurs personnages, leur donnant une substance, une vie propre, ce qui est le but ultime de tout jeu de rôle. Ce monde devra leur donner des expéditions à monter, des "donjons" à explorer, mais aussi des lois auxquelles se plieront leurs personnages, des lieux qui les accueilleront, des villes, des seigneurs, une culture, bref, toute une galaxie de Personnages Non-Joueurs qui interagiront avec les aventuriers, et rehausseront les parties. Bien sûr, il est possible de se passer entièrement de cette infrastructure qui vit en dehors des joueurs. Bien sûr, on peut commencer une partie en annonçant "vous êtes devant l'entrée du donjon" et la finir en disant "vous allez au temple où on vous soigne". Mais est-ce bien là faire entrer des joueurs dans la peau d'aventuriers dans un monde tumultueux ? Les joueurs ne finiraient-ils pas par se lasser de cette succession d'aventures sans repères géographiques, sans contexte historique ? On peut alors prendre sur soi et se lancer dans la création d'un tel univers. Mais il est déjà difficile de trouver du temps pour pré-parer les parties, que dire alors de s'improviser historien, géographe, économiste, politicien, urbaniste, etc. C'est pourquoi nous avons créé ce livret. Il comprend deux parties. D'une part, on y trouvera la description d'un monde que nous avons voulu cohérent et complet, tout en étant susceptible d'être modifié par vous, lecteur DM. Cette description est centrée sur le royaume le plus puissant de cette époque, Araden. C'est en effet dans ce royaume que commence la campagne que nous vous proposons de faire jouer a vos joueurs. D'autre part, le premier module de la dite campagne est fourni. Ainsi vous pourrez directement mettre le pied à l'étrier.

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