Dinosaures - Stégosaure à Tanystropheus
Climat/Terrain Terre toute Terre toute Terre toute Terre toute Terre toute Marécage tous |
Fréquence Commun Peu commun Peu commun Peu commun Commun Rare |
Organisation Troupeau Troupeau Solitaire Solitaire Troupeau Solitaire |
Cycle actif Diurne Diurne Diurne Diurne Diurne Diurne |
Régime Herbivore Herbivore Herbivore Omnivore Herbivore Carnivore |
Intelligence Aucune (0) Aucune (0) Aucune (0) Animale (1) Aucune (0) Aucune (0) |
Trésor Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun |
Alignement Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun |
Nombre 2-8 2-8 1-6 1-6 2-8 1 |
Classe d'Armure 2/5 3/6 2/6 6 2/4 5 |
Déplacement 6 9 9 18 6 6, ng 18 |
Dés de Vie 18 10 11 6+3 10 6+6 |
TACO 5 11 9 13 11 13 |
Nb d'attaques 1 1 1 3 1 1 |
Dégâts/Attaque 5-20 2-16 4-16 1-2/1-2/2-8 2-16 5-12 |
Attaques spéciales Aucune Aucune Aucune Aucune Voir ci-dessous Surprise |
Défenses spéciales Aucune Voir ci-dessous Voir ci-dessous Aucune Voir ci-dessous Aucune |
Résistance magique Aucune Aucune Aucune Aucune Aucune Aucune |
Taille E (7,50 m de long, 2,40 m et plus de haut) E (4,50 m de long, 1,80 m de haut) E (4,80 m de long) E (4,80 m de long, 1,80 m et plus de haut) E (5,40 m de long) T (9,30 à 12 m de long) |
Moral Élite (13) Stable (12) Stable (12) Moyen (10) Stable (12) Moyen (10) |
Valeur en PX 10.000 1.400 2.000 420 1.400 650 |
Stégosaure
Autre avipelvien, le stégosaure, ou « lézard à plaques ». est un grand et très stupide herbivore avec une défense agressive. Il se développe presque partout et peut souvent être trouvé dans les plaines ou les angles. Ses grandes plaques permettent à la créature de se défendre à 90% du temps avec une CA de 2. Sa queue épineuse, avec de deux à quatre pointes de trente à soixante centimètres de longueur, possède son propre cerveau. Le stégosaure tourne tout le temps le dos à un ennemi, pendant qu'il rentre sa tête. Si quelque chose à proximité semble menaçant, il réagira de cette manière.
Dacentrurus
Cette créature ressemble à un stégosaure avec de longues pointes à la place des plaques le long de son dos et de sa queue. C'est un territorial agressif qui habite principalement dans les régions avec une lourde végétation. Quand il est attaqué, sa défense active lui alloue une probabilité de 75% d'avoir une classe d'armure de 3. Les assaillants ont aussi 25% de chances d'encaisser 1d8 des dégâts sur leurs propres attaques quand ils frappent le cou, le dos et la queue du dinosaure. Le dacentrurus se tourne continuellement de façon à ce que sa queue puisse fouetter ses adversaires.
kentrosaure
Ce dinosaure apparaît comme un hybride entre un stégosaure et un dacentrurus. Les vertèbres sont protégées par des plaques dorsales osseuses depuis le cou jusqu'à l'articulation de la hanche. Ensuite, des pointes dirigées vers l'arrière courent le long de sa queue, qui est gardée tournée vers les ennemis. Les créatures qui attaquent le tiers arrière ont 25% de chance de souffrir de 1d8 points de dégâts sur leurs attaques. Le kentrosaure a 80% de chance de bénéficier d'une CA de 2. C'est aussi un habitant de la jungle.
Struthiomimus
Le struthiomimus est omnivore. Il doit être très affamé pour attaquer des hommes, mais les humanoïdes plus petits et les demi-humains semblent délicieux à tout moment. Il préfère comme habitat les zones avec des herbes hautes.
Styracosaure
Le styracosaure est un agressif mangeur de plantes qui charge sur tout ce qui est menaçant. Les plaques osseuses procurent à la tête une CA de 2, et il y a 50% de chances que tout ce qui tente de mordre ses portions amères soit poignardé par les collerettes pointues de la plaque de la tête, chaque collerette infligeant 1d6 points de dégâts, et que 1-3 collerettes frapperont probablement. Si le styracosaure charge, il piétine les créatures plus petites et inflige 2d8 points de dégâts.
Tanystropheus
Il ressemble à un serpent avec de fines jambes saillantes, la paire arrière étant palmée pour la nage. Prés de la moitié de la longueur du tanystropheus est composée par son cou et sa tête. La relativement petite tête et les mâchoires sont toutes en longueur et ces dernières sont garnies de nombreuses dents pointues. Ce carnivore se tapit sur les rives des rivières et des marais et rôde dans les eaux. Les tanystropheus surprennent habituellement leurs adversaires : ils souffrent d'une pénalité de -6 à leurs jets de surprise. Quand il attaque, le tanystropheus frappe avec un bonus de +2 pour toucher. Si la victime pèse moins de 250 kilos, le monstre la traînera dans l'eau pour après l'attaquer et la dévorer.

