Ossements, part I

AD&D

Méluzine

N° 11

Type d'article : Module
Format : Scan simple

Nombre de pages : 14
Niveau min/max :

  • 5
  • 6

Auteur(s) :

Résumé

Un scénario pour 4-6 aventuriers de niveau 5 à 6. Ce scénario est surtout destiné à être joué par un ou plusieurs magiciens. Des brutes (comprenez par là des combattants) seraient également utile afin de surmonter d'éventuels obstacles qui ralentiraient la progression de l'aventure. L'intrigue se résout en partie par la déduction et la recherche d'indices. Nous conseillons donc aux MJ de ne pas importer de joueurs gros-billesques ou de magos simplistes.

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