La gorge de Fafnir

AD&D

Casus Belli v1

N° 4

Type d'article : Module
Format : Version OCR

Nombre de pages : 5
Niveau min/max :

  • 5
  • 6
  • 7

Auteur(s) : François Marcela-Froideval
Illustrateur(s) : Didier Guiserix
Plans : Didier Guiserix

Résumé
Finies les promenades tranquilles dans des donjons sereins, vos aventuriers sont certainement maintenant aguerris et farouches et doivent réclamer périple à leur mesure. Qu’à cela ne tienne ! Invitez-les donc au cœur du pays de cendre, là où leurs cheveux risquent de blanchir, ou de roussir prématurément. Dans un tel type de donjon (de niveau 5 à 7), le maître de donjon n’aura plus qu’à suivre, les indications du plan et du texte. Ces informations lui fourniront toutes les indications nécessaires quant au contenu des pièces, de la position des monstres et de leurs caractéristiques. Cependant, il est possible et même conseillé, de greffer une légende de votre crû, ainsi que des extérieurs à ce donjon, ce qui vous permettra de donner aux joueurs une aventure cohérente. Il est recommandé aux maîtres de donjon de lire soigneusement le module avant de le faire jouer. Pour jouer, munissez-vous de dés à 6 faces, 20 faces, 10 faces, 8 faces, 12 faces et 4 faces, du Manuel des Joueurs de TSR et du Manuel des Monstres de TSR.

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.