Profils de créatures
27 Avr 2011 07:21 #4291
par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:Profils de créatures
La campagne La Guerre des Plans, dans les scénarios complets parle beaucoup des baernaloths, que j'ai adapté à ma sauce.
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- Lithoss
27 Avr 2011 16:09 #4292
par szass
J'aurai plutôt vu l'inverse moi.
Les tanar'ris sont destructeurs, et les baatezus organisés.
Non ?
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Profils de créatures
Il se serait pas trompé l'auteur avec cette phrase ?L'organisation parmi les rangs des tanar'ris et la nature destructrice de nombreux baatezus
J'aurai plutôt vu l'inverse moi.
Les tanar'ris sont destructeurs, et les baatezus organisés.
Non ?
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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27 Avr 2011 17:12 #4293
par Tink
Réponse de Tink sur le sujet Re:Profils de créatures
Je crois pas. En fait, si j'ai bien compris, le paragraphe parle d'une vision des choses selon laquelle les baatezus et les tanar'ris sont les deux extrémités opposées du mal. Le texte entre parenthèses précise que c'est une vision un peu simple des choses car il y a tout de même une forme d'organisation chez les tanar'ris et un gout pour la destruction chez de nombreux baatezus.
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- Tink
- Auteur du sujet
27 Avr 2011 17:18 #4294
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Profils de créatures
Ah oui exact, j'avais pas vu ça sous cet angle.
Ok alors.
Ok alors.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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19 Juil 2011 21:32 #4451
par Tink
Réponse de Tink sur le sujet Re:Profils de créatures
Hop hop ! Je reprend la main avec une nouvelle tentative de traduction. Avec mon scénario Planescape/Plan éthéré de la semaine dernière, j'ai pu bien farfouiller dans le Manuel des Monstres 3, et je suis retombé sur un petit mignon tout plein qui me tient beaucoup à cœur : le dévoreur ! 
Quelle sympathique bestiole ! Allez, je m'y colle ! :3
Quelle sympathique bestiole ! Allez, je m'y colle ! :3
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- Tink
- Auteur du sujet
20 Juil 2011 12:30 #4453
par Tink
Réponse de Tink sur le sujet Re:Profils de créatures
Finit le dévoreur... j'ai juste eu quelques soucis concernant 2-3 mots/phrases :
- premièrement, dans la section combat, le sort paralysie est décrit fonctionner comme pour le "Wand", ce qui se traduit bien par bâtonnet, dans ADD ?
- même section, plus bas, je n'ai pas trouvé de correspondances dans le lexique pour les sorts entrapment (que j'ai traduit par piège), et spirit wrack (que j'ai traduit par fracassement de l'esprit).
- et pour finir, je capte pas trop le sens de la phrase entre parenthèses à la fin de la section écologie : "(hence their ability to go to the Astral and even beyond, if they wished)"; l'usage du terme hence m'embête... :/
Sans plus tarder, voilà la chanson :
CLIMAT/TERRAIN Éthéré ou Plan Astral
FREQUENCE Très rare
ORGANISATION Solitaire
CYCLE ACTIF Quelconque
REGIME Énergie vitale
INTELLIGENCE Exceptionnelle (15-16)
TRESOR Aucun
ALIGNEMENT Neutre Mauvais
NOMBRE 1
CLASSE D'ARMURE 2
DEPLACEMENT 12
DES DE VIE 9 +3 pv
TAC0 11
NB D'ATTAQUES 1
DEGATS/ATTAQUE 2d6
ATAQUES SPECIALES Absorption de niveau, vol d'âme, sorts
DEFENSES SPECIALES Récupération de point de vie, protection contre les sorts
RESISTANCE MAGIQUE 45%
TAILLE L ( 2,40 m)
MORAL Fanatique (17)
VALEUR EN PX 13000
Hantant les étendues profondes des plans Éthéré et Astral, les créatures connues sous le nom de dévoreurs sont réputées figurer parmi les plus répugnants et terrifiants ennemis. Pour beaucoup de voyageurs planaires, ils personnifient la vrai nature du mal (malgré le fait qu'ils ne viennent pas des plans inférieurs). En fait, les dévoreurs montrent tellement peu d'égards pour quiconque autre que leur propre personne qu'ils sont prêts à voler l'essence vitale des autres êtres pour nourrir leur propre magie.
Rien dans l'apparence d'un dévoreur ne montre qu'il est autre chose qu'un horrible monstre. Créature squelettique, décharnée et de grande taille, il a habituellement une petite silhouette piégée dans ce qui apparaît être les os de sa cage thoracique. Ce captif est apparemment sans défense et souffre manifestement de détresse et de douleur, ayant l'allure de quelqu'un qui est emprisonné depuis très, très longtemps.
COMBAT : La plupart des matois craignent le dévoreur, et ont de bonnes raisons de le faire. Évidemment, ses griffes larges et crochues infligent 2d6 points de dégâts par coup, mais, pire encore, son touché absorbe également un niveau d'énergie. S'il est blessé dans la bataille, un dévoreur regagne un nombre de points de vie égal à ceux perdus de manière permanente par une victime dont il a drainé l'énergie.
Qui plus est, la créature peut capturer l'essence vitale même d'un bige – un sort bien pire que la mort. Pour voler un esprit, le dévoreur doit réussir un jet d'attaque contre sa victime. Le bougre doit alors réussir un jet de sauvegarde contre la mort pour éviter l'effet. S'il rate son jet de sauvegarde, il est tué et son esprit se retrouve piégé au sein du dévoreur. Les témoins peuvent alors le voir apparaître entre les cotes de l'horreur squelettique.
Un esprit captif est complètement incapable d'agir et ne peut pas être restauré par un sort de rappel à la vie. En fait, il peut juste servir de carburant pour les sorts et capacités du dévoreur. Plus le nombre de niveaux ou de dés de vie de l'esprit captif est élevé, plus il fournit d'énergie à son hôte. Et puisque la cage thoracique d'un dévoreur ne peut contenir qu'un seul esprit à la fois, la créature est toujours à la recherche de la plus puissante victime qu'elle puisse trouver.
Alors qu'il contient un esprit captif, le dévoreur peut faire usage des capacités de sorts suivantes à volonté et une fois par round : confusion, contrôle des morts-vivants, convocation d'ombres, main spectrale (qui peut être utilisée pour absorber des niveaux, mais pas pour voler des esprits), paralysie (comme un bâtonnet), rayon débilitant, suggestion et vision véritable. Chaque niveau ou dé de vie du captif donne au dévoreur un total de cinq utilisations de pouvoir. Une fois qu'il a complètement consumé l'esprit de cette manière, l'essence vitale du bougre est détruite pour toujours et le dévoreur doit trouver une nouvelle victime.
En plus d'alimenter ses capacités, l'esprit captif offre au dévoreur une protection magique. Si un matois lance n'importe lequel des sorts suivants sur la créature (et s'ils passent sa résistance à la magie), ils affectent l'esprit piégé à la place : bannissement, chaos, confusion, croisade, dissipation du mal, émotion, emprisonnement, emprisonnement de l'âme, ESP, fracassement de l'esprit, labyrinthe, parole divine, piège, réceptacle magique, quête, terreur et tous les types de charme, domination, hypnose ou suggestion.
Notez que certains de ces sorts (incluant bannissement, dissipation du mal, et piège) se débarrassent de l'esprit piégé, laissant la cage thoracique du dévoreur vide. Si cela arrive, la créature ne peut plus utiliser ses pouvoirs magiques – ou se protéger des sorts nommés ci-dessus – tant qu'elle ne se trouve pas une nouvelle victime. Et qu'est-ce qui arrive à l'esprit, une fois libéré de sa prison squelettique ? Hé bien, le lascar se trouve toujours dans le livre des morts, mais, au moins, l'esprit est libre de partir vers le plan de son alignement (ou bien il peut aussi être ressuscité par un sort de rappel à la vie).
Lorsqu'il est rencontré, un dévoreur aura presque toujours un esprit captif dans sa cage thoracique (85% de chances). Le Maître de Donjon devrait jeter 3d4+3 pour déterminer aléatoirement combien de dés de vie ou niveaux la victime possède encore pour son geôlier.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Certaines personnes croient que seul un dévoreur existe, que c'est une créature unique. Un souhait irréalisable – il a été assez surement prouvé que ce n'est pas le cas. Cependant, ce que la créature est exactement demeure encore un mystère. Sont-ils une race prédatrice rencontrée uniquement dans le Vide Argenté ou les Rivages Brumeux ? Sont-ils la création magique d'un magicien vicieusement mauvais ? Sont-ils la manifestation de quelque chose d'autre – peut-être les plus infâmes pensées et émotions finissant dans l'Astral ? Personne n'a encore eu vent du soltif à ce jour. En fait, personne ne sait même si ces choses peuvent communiquer, quoiqu'il ai été théorisé qu'elles sont télépathes.
Quand un voyageur planaire tombe sur un dévoreur, la créature est toujours seule (excepté son captif, bien sûr). Aucun vivant ne semble pouvoir tolérer la présence du monstre ; ils semblent même se détester les uns les autres. En outre, les dévoreurs ne sont rencontrés que lorsqu'ils sortent pour chasser les victimes dont ils drainent les niveaux et volent les esprits. Si ces créatures construisent des antres sur l'Astral ou l'Ethéré, de telles places n'ont jamais été trouvées. Et peut-être cela vaut-il mieux.
ÉCOLOGIE : On ne connait pas comment (ou si) les dévoreurs se reproduisent. Ils se nourrissent exclusivement d'énergie vitale, n'ayant besoin d'aucune autre nourriture ou boisson. Malgré leur apparence et leurs besoins existentiels, ce ne sont pas des morts-vivants.
La chanson dit que quelques lascars ont rencontrés des dévoreurs sur le Plan de l’Énergie Négative, mais qui croirait les paroles de quiconque irait volontairement dans un endroit aussi horrible ? D'autres affirment que, si les dévoreurs passent la plus grande partie de leur temps sur l'Astral ou l’Éthéré, ils font effectivement des voyages occasionnels sur le Plan de l’Énergie Négative, pour des raisons inconnues. Au contraire des morts-vivants, ils n'ont pas de connexion directe avec le plan (hence their ability to go to the Astral and even beyond, if they wished), mais ils semblent faire cette étrange pèlerinage de temps à autre – sans doute du fait de leur nature.
"Oh, un diantrefosse est probablement plus coriace, mais il n'est pas plus plaisant de se bagarrer avec un dévoreur."
- Kedris Nolic, guide astral
- premièrement, dans la section combat, le sort paralysie est décrit fonctionner comme pour le "Wand", ce qui se traduit bien par bâtonnet, dans ADD ?
- même section, plus bas, je n'ai pas trouvé de correspondances dans le lexique pour les sorts entrapment (que j'ai traduit par piège), et spirit wrack (que j'ai traduit par fracassement de l'esprit).
- et pour finir, je capte pas trop le sens de la phrase entre parenthèses à la fin de la section écologie : "(hence their ability to go to the Astral and even beyond, if they wished)"; l'usage du terme hence m'embête... :/
Sans plus tarder, voilà la chanson :
CLIMAT/TERRAIN Éthéré ou Plan Astral
FREQUENCE Très rare
ORGANISATION Solitaire
CYCLE ACTIF Quelconque
REGIME Énergie vitale
INTELLIGENCE Exceptionnelle (15-16)
TRESOR Aucun
ALIGNEMENT Neutre Mauvais
NOMBRE 1
CLASSE D'ARMURE 2
DEPLACEMENT 12
DES DE VIE 9 +3 pv
TAC0 11
NB D'ATTAQUES 1
DEGATS/ATTAQUE 2d6
ATAQUES SPECIALES Absorption de niveau, vol d'âme, sorts
DEFENSES SPECIALES Récupération de point de vie, protection contre les sorts
RESISTANCE MAGIQUE 45%
TAILLE L ( 2,40 m)
MORAL Fanatique (17)
VALEUR EN PX 13000
Hantant les étendues profondes des plans Éthéré et Astral, les créatures connues sous le nom de dévoreurs sont réputées figurer parmi les plus répugnants et terrifiants ennemis. Pour beaucoup de voyageurs planaires, ils personnifient la vrai nature du mal (malgré le fait qu'ils ne viennent pas des plans inférieurs). En fait, les dévoreurs montrent tellement peu d'égards pour quiconque autre que leur propre personne qu'ils sont prêts à voler l'essence vitale des autres êtres pour nourrir leur propre magie.
Rien dans l'apparence d'un dévoreur ne montre qu'il est autre chose qu'un horrible monstre. Créature squelettique, décharnée et de grande taille, il a habituellement une petite silhouette piégée dans ce qui apparaît être les os de sa cage thoracique. Ce captif est apparemment sans défense et souffre manifestement de détresse et de douleur, ayant l'allure de quelqu'un qui est emprisonné depuis très, très longtemps.
COMBAT : La plupart des matois craignent le dévoreur, et ont de bonnes raisons de le faire. Évidemment, ses griffes larges et crochues infligent 2d6 points de dégâts par coup, mais, pire encore, son touché absorbe également un niveau d'énergie. S'il est blessé dans la bataille, un dévoreur regagne un nombre de points de vie égal à ceux perdus de manière permanente par une victime dont il a drainé l'énergie.
Qui plus est, la créature peut capturer l'essence vitale même d'un bige – un sort bien pire que la mort. Pour voler un esprit, le dévoreur doit réussir un jet d'attaque contre sa victime. Le bougre doit alors réussir un jet de sauvegarde contre la mort pour éviter l'effet. S'il rate son jet de sauvegarde, il est tué et son esprit se retrouve piégé au sein du dévoreur. Les témoins peuvent alors le voir apparaître entre les cotes de l'horreur squelettique.
Un esprit captif est complètement incapable d'agir et ne peut pas être restauré par un sort de rappel à la vie. En fait, il peut juste servir de carburant pour les sorts et capacités du dévoreur. Plus le nombre de niveaux ou de dés de vie de l'esprit captif est élevé, plus il fournit d'énergie à son hôte. Et puisque la cage thoracique d'un dévoreur ne peut contenir qu'un seul esprit à la fois, la créature est toujours à la recherche de la plus puissante victime qu'elle puisse trouver.
Alors qu'il contient un esprit captif, le dévoreur peut faire usage des capacités de sorts suivantes à volonté et une fois par round : confusion, contrôle des morts-vivants, convocation d'ombres, main spectrale (qui peut être utilisée pour absorber des niveaux, mais pas pour voler des esprits), paralysie (comme un bâtonnet), rayon débilitant, suggestion et vision véritable. Chaque niveau ou dé de vie du captif donne au dévoreur un total de cinq utilisations de pouvoir. Une fois qu'il a complètement consumé l'esprit de cette manière, l'essence vitale du bougre est détruite pour toujours et le dévoreur doit trouver une nouvelle victime.
En plus d'alimenter ses capacités, l'esprit captif offre au dévoreur une protection magique. Si un matois lance n'importe lequel des sorts suivants sur la créature (et s'ils passent sa résistance à la magie), ils affectent l'esprit piégé à la place : bannissement, chaos, confusion, croisade, dissipation du mal, émotion, emprisonnement, emprisonnement de l'âme, ESP, fracassement de l'esprit, labyrinthe, parole divine, piège, réceptacle magique, quête, terreur et tous les types de charme, domination, hypnose ou suggestion.
Notez que certains de ces sorts (incluant bannissement, dissipation du mal, et piège) se débarrassent de l'esprit piégé, laissant la cage thoracique du dévoreur vide. Si cela arrive, la créature ne peut plus utiliser ses pouvoirs magiques – ou se protéger des sorts nommés ci-dessus – tant qu'elle ne se trouve pas une nouvelle victime. Et qu'est-ce qui arrive à l'esprit, une fois libéré de sa prison squelettique ? Hé bien, le lascar se trouve toujours dans le livre des morts, mais, au moins, l'esprit est libre de partir vers le plan de son alignement (ou bien il peut aussi être ressuscité par un sort de rappel à la vie).
Lorsqu'il est rencontré, un dévoreur aura presque toujours un esprit captif dans sa cage thoracique (85% de chances). Le Maître de Donjon devrait jeter 3d4+3 pour déterminer aléatoirement combien de dés de vie ou niveaux la victime possède encore pour son geôlier.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Certaines personnes croient que seul un dévoreur existe, que c'est une créature unique. Un souhait irréalisable – il a été assez surement prouvé que ce n'est pas le cas. Cependant, ce que la créature est exactement demeure encore un mystère. Sont-ils une race prédatrice rencontrée uniquement dans le Vide Argenté ou les Rivages Brumeux ? Sont-ils la création magique d'un magicien vicieusement mauvais ? Sont-ils la manifestation de quelque chose d'autre – peut-être les plus infâmes pensées et émotions finissant dans l'Astral ? Personne n'a encore eu vent du soltif à ce jour. En fait, personne ne sait même si ces choses peuvent communiquer, quoiqu'il ai été théorisé qu'elles sont télépathes.
Quand un voyageur planaire tombe sur un dévoreur, la créature est toujours seule (excepté son captif, bien sûr). Aucun vivant ne semble pouvoir tolérer la présence du monstre ; ils semblent même se détester les uns les autres. En outre, les dévoreurs ne sont rencontrés que lorsqu'ils sortent pour chasser les victimes dont ils drainent les niveaux et volent les esprits. Si ces créatures construisent des antres sur l'Astral ou l'Ethéré, de telles places n'ont jamais été trouvées. Et peut-être cela vaut-il mieux.
ÉCOLOGIE : On ne connait pas comment (ou si) les dévoreurs se reproduisent. Ils se nourrissent exclusivement d'énergie vitale, n'ayant besoin d'aucune autre nourriture ou boisson. Malgré leur apparence et leurs besoins existentiels, ce ne sont pas des morts-vivants.
La chanson dit que quelques lascars ont rencontrés des dévoreurs sur le Plan de l’Énergie Négative, mais qui croirait les paroles de quiconque irait volontairement dans un endroit aussi horrible ? D'autres affirment que, si les dévoreurs passent la plus grande partie de leur temps sur l'Astral ou l’Éthéré, ils font effectivement des voyages occasionnels sur le Plan de l’Énergie Négative, pour des raisons inconnues. Au contraire des morts-vivants, ils n'ont pas de connexion directe avec le plan (hence their ability to go to the Astral and even beyond, if they wished), mais ils semblent faire cette étrange pèlerinage de temps à autre – sans doute du fait de leur nature.
"Oh, un diantrefosse est probablement plus coriace, mais il n'est pas plus plaisant de se bagarrer avec un dévoreur."
- Kedris Nolic, guide astral
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- Tink
- Auteur du sujet
20 Juil 2011 14:39 #4454
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Profils de créatures
Merci tink, c'est cool cette nouvelle trad. 
Pour la phrase qui te pose souci, je l'ai traduite comme ça :
"d’où leur capacité à se rendre dans l’Astral et même au-delà s’ils le désirent"
En gros, ils n'ont pas de connexion directe avec le Plan d'Energie Négative qui borde le Plan Ethéré
Ils ne sont donc pas cantonnés à ces plans, et peuvent se rendre dans l'Astral.
Pour les deux sorts qui n'apparaissent pas dans le lexique, je vais essayer de trouver d'où ils viennent.
je relis tout ça, et je met en ligne.
Pour la phrase qui te pose souci, je l'ai traduite comme ça :
"d’où leur capacité à se rendre dans l’Astral et même au-delà s’ils le désirent"
En gros, ils n'ont pas de connexion directe avec le Plan d'Energie Négative qui borde le Plan Ethéré
Ils ne sont donc pas cantonnés à ces plans, et peuvent se rendre dans l'Astral.
Pour les deux sorts qui n'apparaissent pas dans le lexique, je vais essayer de trouver d'où ils viennent.
je relis tout ça, et je met en ligne.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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20 Juil 2011 15:53 #4455
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Profils de créatures
Bon, j'ai cherché pour les sorts. 
Spiritwrack est un sort AD&D (punition spirituelle) qui correspond en fait à Ensnarement, qui se traduit par Asservissement.
Quant à Entrapment, j'ai pas trouvé.
Sans doute une erreur de l'auteur, car bien souvent ils sont habitués aux anciennes éditions et font quelques erreurs, comme ça m'est déjà arrivé de constater au fil de mes trads.
Il est possible que ce soit un doublon avec Emprisonnement/Imprisonment qui est déjà dans la liste des sorts du dévoreur.
A moins que quelqu'un ait une idée...
Au passage, j'ai corrigé pas mal de fautes de frappe et d'orthographe dans le lexique des sorts.
Veuillez donc retélécharger la version corrigée .
EDIT : voilà, le dévoreur est en ligne. J'ai modifié quelques tournures de phrase lors de ma relecture. Dis moi si ça te convient.
Spiritwrack est un sort AD&D (punition spirituelle) qui correspond en fait à Ensnarement, qui se traduit par Asservissement.
Quant à Entrapment, j'ai pas trouvé.
Sans doute une erreur de l'auteur, car bien souvent ils sont habitués aux anciennes éditions et font quelques erreurs, comme ça m'est déjà arrivé de constater au fil de mes trads.
Il est possible que ce soit un doublon avec Emprisonnement/Imprisonment qui est déjà dans la liste des sorts du dévoreur.
A moins que quelqu'un ait une idée...
Au passage, j'ai corrigé pas mal de fautes de frappe et d'orthographe dans le lexique des sorts.
Veuillez donc retélécharger la version corrigée .
EDIT : voilà, le dévoreur est en ligne. J'ai modifié quelques tournures de phrase lors de ma relecture. Dis moi si ça te convient.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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20 Juil 2011 19:13 #4456
par Tink
Réponse de Tink sur le sujet Re:Profils de créatures
Oki, pas de soucis pour tes tournures de phrases, elles sont plus juste que les miennes en général. ^^
Y en a juste une : Rien dans l'apparence d'un dévoreur ne montre qu'il n’est autre qu'un horrible monstre., où tu as rajouté un n' devant le est, ce qui rend la phrase encore plus tordue... :/
il n’est autre qu'un horrible monstre signifie clairement que c'est un gros pas beau méchant, mais si rien dans l'apparence du monstre ne le montre, ça devient louche, au vue de sa description et de son illustration, non ? ^^
Pour la phrase que j'avais pas réussi à comprendre, ta traduction passe bien mais c'est quand même glauque : une liche est un mort-vivant, mais c'est pas pour ça qu'elle est incapable d'aller crapahuter dans l'Astral, les Abysses ou Mechanus... :/
Y en a juste une : Rien dans l'apparence d'un dévoreur ne montre qu'il n’est autre qu'un horrible monstre., où tu as rajouté un n' devant le est, ce qui rend la phrase encore plus tordue... :/
il n’est autre qu'un horrible monstre signifie clairement que c'est un gros pas beau méchant, mais si rien dans l'apparence du monstre ne le montre, ça devient louche, au vue de sa description et de son illustration, non ? ^^
Pour la phrase que j'avais pas réussi à comprendre, ta traduction passe bien mais c'est quand même glauque : une liche est un mort-vivant, mais c'est pas pour ça qu'elle est incapable d'aller crapahuter dans l'Astral, les Abysses ou Mechanus... :/
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- Tink
- Auteur du sujet
20 Juil 2011 21:13 #4457
par szass
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
Réponse de szass sur le sujet Re:Profils de créatures
Je me suis embrouillé pour l'apparence du dévoreur avec les doubles négations. Je l'avais bien entendu compris comme toi, le monstre est loin d'être beau ^^
C'est corrigé.
Pour les morts vivants, ils ne sont pas courants dans le Plan Astral. S'ils y sont (exemple avec le Nuage Osseux) c'est à l'état stationnaire, car sans la pensée, ils ne peuvent pas s'y déplacer. Les liches ont une intelligence, et peuvent donc se rendre dans l'Astral et s'y mouvoir, mais aussi parce que de par leur nature, elles ne sont pas limitées au Plan d'Energie Négative (elles peuvent aller partout où bon leur semble).
Je pense que l'auteur voulait préciser que s'ils n'ont pas de lien avec le Plan d'Energie Négative, ils sont ainsi libres de se rendre dans l'Astral et tous autres endroits qui n'ont rien à voir avec l'Ethéré, plutôt que de rester cantonner au Plan d'Energie Négative et sa bordure éthérée.
Je vois pas d'autre solution à vrai dire.
C'est corrigé.
Pour les morts vivants, ils ne sont pas courants dans le Plan Astral. S'ils y sont (exemple avec le Nuage Osseux) c'est à l'état stationnaire, car sans la pensée, ils ne peuvent pas s'y déplacer. Les liches ont une intelligence, et peuvent donc se rendre dans l'Astral et s'y mouvoir, mais aussi parce que de par leur nature, elles ne sont pas limitées au Plan d'Energie Négative (elles peuvent aller partout où bon leur semble).
Je pense que l'auteur voulait préciser que s'ils n'ont pas de lien avec le Plan d'Energie Négative, ils sont ainsi libres de se rendre dans l'Astral et tous autres endroits qui n'ont rien à voir avec l'Ethéré, plutôt que de rester cantonner au Plan d'Energie Négative et sa bordure éthérée.
Je vois pas d'autre solution à vrai dire.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Modérateurs: Lithoss