Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
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Questions bizarres
il y a 2 minutes par Zothike
[JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
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Les Chroniques de Laelith
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Aujourd’hui, 14:27 par Outsider
Nuée d'insectes
Climat/Terrain De tropical à tempéré/Forêt, collines et plaines De tropical à tempéré/Forêt, collines et plaines |
Fréquence Très rare Très rare |
Organisation Nuée Nuée |
Cycle actif Diurne Diurne |
Régime Omnivore Herbivore |
Intelligence Animale (1) Animale (1) |
Trésor Aucun Aucun |
Alignement Neutre Neutre |
Nombre Voir ci-dessous Voir ci-dessous |
Classe d'Armure 8 8 |
Déplacement 6 6, vl 18 (C) |
Dés de Vie Voir ci-dessous 1 pv/20 insectes |
TACO Voir ci-dessous Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 1 1 |
Dégâts/Attaque Voir ci-dessous Voir ci-dessous |
Attaques spéciales Poison Aucune |
Défenses spéciales Aucune Aucune |
Résistance magique Aucune Aucune |
Taille Mi (3 cm de long) individuellement ; nuée : voir ci-dessous Mi (5 cm de long) individuellement ; nuée : voir ci-dessous |
Moral Agité (6) Agité (6) |
Valeur en PX Voir ci-dessous Voir ci-dessous |

Lorsqu’elles sont seules, fourmis velues, sauterelles et autres locustes ne sont guère dangereuses. Mais dès que ces insectes se déplacent en nuée, ils peuvent infliger de terribles dégâts aux terres cultivables et mettre en péril l’existence de toutes les créatures qui se trouvent sur leur route.
Fourmis velues
Cet insecte ressemble à une fourmi plus grosse que la normale et couverte de pied en cap par un pelage doux. Le plus souvent, il est noir ou rouge, mais il peut également être jaune, orange ou brun.
COMBAT : une nuée de fourmis velus dévore tout ce qui se trouve sur son chemin, qu’il s’agisse de faune ou de flore. Pour déterminer la taille d’une nuée donnée, lancez 1d100 et multipliez le résultat par 1.000. Il y a environ 1.000 fourmis au mètre carré, ce qui signifie qu’une nuée forte de 10.000 individus occupera un carré d’un peu plus 3 m de côté.
Dès que la nuée vient buter contre un obstacle, elle tourne à angle droit et poursuit sa progression. Toute créature en contact avec les fourmis a 80% de chances d’être mordue à chaque round, ce qui lui inflige 1d4 points de dégâts.
La victime doit alors réussir un jet de sauvegarde contre le poison si elle ne veut pas ressentir de violentes douleurs pendant les 2-8 tours suivants, ce qui lui impose une pénalité de -2 pour toucher et aux dégâts.
Chaque point de dégâts infligé à une nuée tue 1-20 insectes. Il est possible de disperser les fourmis à l’aide de feu ou de fumée. L’eau les noie immédiatement. Si la moitié de la nuée est tuée, le reste des insectes tente de se disperser et de se cacher. Une nuée totalement détruite rapporte 975 points d’expérience.
Sauterelles et locustes
La sauterelle fait dans les 5 cm de long et sa couleur est généralement verte ou brune. Elle est capable d’effectuer des bonds de 1,20 m. La locuste est une variante dont les antennes sont plus courtes. Elle peut produire un bruit très caractéristique en frottant ses pattes arrière contre ses ailes.
COMBAT : les nuées de sauterelles ou de locustes volent de loin en loin à la recherche de champs à dévorer. Elles se déplacent en ligne droite et sont faciles à éviter.
Pour déterminer la taille d’une nuée de sauterelles, lancez 1d100 et multipliez le résultat par 1.000. Ce résultat est multiplié par 2 pour une nuée de locustes. Il y a environ 200 sauterelles ou locustes au mètre carré, ce qui vous permet de calculer rapidement la taille de la nuée.
Toute créature se trouvant au contact d’un tel fléau a 90% de chances d’être mordue à chaque round, ce qui lui inflige 1 point de dégâts. De plus, la visibilité est extrêmement réduite à l’intérieur d’un tel nuage (pour la déterminer lancez 2d4 et multipliez le résultat obtenu par 30 cm).
Tout point de dégâts infligé à la nuée tue 1-20 insectes. Il est possible de disperser les insectes à l’aide de feu ou de fumée. L’eau les noie immédiatement. Si la moitié de la nuée est tuée, le reste des insectes tente de se disperser. Une nuée totalement détruite rapporte 2.000 points d’expérience.
HABITAT/SOCIÉTÉ : les nuées d’insectes sont perpétuellement en mouvement. La nuit, ces insectes dorment là où ils se trouvent. Les femelles pondent jusqu’à une centaine d’oeufs chaque année. Les nuées n’ont pas de chef, et l’on n’y trouve pas non plus la moindre ouvrière. Ces insectes n’amassent jamais le moindre trésor.
ÉCOLOGIE : les fourmis velues mangent des graines, de l’herbe et de la viande (elles ont un faible pour la charogne). Leur venin fait qu’elles sont immangeables pour les carnivores.
Sauterelles et locustes préfèrent les graines et les céréales. Leurs ennemis naturels incluent les serpents, les souris, les oiseaux et les araignées. Tous les carnivores peuvent les manger.


