Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Un été à Port Ker
Aujourd’hui, 10:56 par Derkanke
Analyse des modules de la série B
Aujourd’hui, 08:59 par Hallacar
Escapades Althoriennes
Aujourd’hui, 08:31 par Hallacar
[JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Aujourd’hui, 07:07 par PhilouCerise
De Balzac à donjons et dragons, un article à lire
Hier, 20:57 par meninges
Jeu en Solo sur DD toutes éditions
Hier, 19:42 par Zebulon
Mammifère, petit #2
Climat/Terrain Variable Variable Variable Variable Variable Variable |
Fréquence Commun Commun Commun Commun Commun Commun |
Intelligence Animale (1) Animale (1) Animale (1) Animale (1) Animale (1) Animale (1) |
Alignement Neutre Neutre Neutre Neutre Neutre Neutre |
Nombre 1-2 1-20 1-2 1-2 1-12 1-4 |
Classe d'Armure 6 8 8 6 6 5 |
Déplacement 15 12, cr 2 4 15 18 12, ng 18 |
Dés de Vie 1 1-3 pv 1-2 pv 1 1-3 pv 1-1 |
Nb d'attaques 1 1 Aucune 1 1 1 |
Dégâts/Attaque 1 1 Aucun 1 1 1-2 |
Résistance magique Aucune Aucune Aucune Aucune Aucune Aucune |
Moral D'instable à moyen (2-10) D'instable à moyen (2-10) D'instable à moyen (2-10) D'instable à moyen (2-10) D'instable à moyen (2-10) D'instable à moyen (2-10) |
Valeur en PX 15 7 7 15 7 7 |
Les furets font partie de la famille des belettes. Lorsqu’ils sont capturés très jeunes puis élevés, on peut leur faire effectuer quelques tours assez simples. Il est également possible de les former à aller chercher les objets ou à chasser les petits animaux capables de creuser sous terre.
Les geomys vivent en grandes colonies qui se creusent des terriers dans les plaines. Leur ouïe et leur odorat sont très développés. Pour chaque geomys que l’on rencontre, il y en a 1-10 cachés dans les terriers les plus proches.
Les hérissons sont couverts de piquants aiguisés mais ne présentant pas le moindre danger.
Les hermines font, elles aussi, partie de la famille des belettes. Leur fourrure blanche moucheté de noir vaut 4 pièces d’or.
Les lapins sont extrêmement durs à surprendre ou à attraper compte tenu de leur vue, de leur odorat et de leur ouïe extrêmement développés, mais aussi de leur paranoïa aiguë.
Les loutres se déplacent vite sur terre ferme (VD 12), et encore plus dans l’eau (VD 18). Elles sont amicales et n’attaquent que lorsqu’elles se sentent prises au pièges ou lorsque leurs petits sont menacés. Leur fourrure vaut entre 2 et 5 pièces d’or. Les loutres géantes sont similaires à la variété normale, leur taille mise à part (elles font entre 3 m et 4,50 m de long). Leur peau vaut 1.000 à 4.000 pièces d’or. TAC0 19 (loutre de mer) ou 15 loutre géante).


