Sigurd

Sigurd

Attaque : 18
Arme : Dague (1d4)
Armure : Cuir (CA 8)

PV : 20

Parchemins

Equipement

Torche (annule les malus de l'obscurité)
Corde

Spécial

Seau de la buanderie

Pièces d'or : 5
Points pour le concours : 20
Epreuves déjà faites : 1, 2
Epreuves réussies : 1