Chaîne soupirante

(Invocation/Evocation)
Mage 
Niveau
5
Portée :
10 mètres/2 niveaux
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort crée une chaîne de force de couleur bleu argenté qui s'enroule comme un serpent autour d'une seule créature cible choisie. Le nom du sort provient du bruyant soupir continuel que la chaîne produit quand elle tourne et s'enroule autour de la créature ciblée. La chaîne entoure automatiquement sa victime. Ses mouvements n'ont pas besoin de l'attention continue du lanceur; le lanceur est libre de faire d'autre magie ou même de quitter les lieux.

La victime dans une chaîne soupirante n'est pas empêchée de se déplacer ou de faire d'autres actions, mais la chaîne impose une pénalité de –2 à toutes les attaques et dégâts de la victime, affecte de façon défavorable les test de compétence, les jet de sauvegarde, et la vitesse de déplacement de 2, et augmente le temps d'incantation de tous les sorts lancés par un lanceur enchaîné de 2.

Les créatures qui essayent de tirer sur la chaîne subissent 2d4 points de dégâts par essais, et ces tentatives sont toujours futiles. Les adversaires des victimes essayant de frapper la victime au travers de la chaîne souffre d'une pénalité de –2 aux jets d'attaques, mais sinon ne sont pas affectés par la chaîne.

A part attendre sa disparition à l'expiration du sort, on peut se débarrasser de la chaîne par une dissipation de la magie, en la détruisant, ou par la mort de sa victime. Si la première victime meurt et que le sort n'a pas encore expiré, le lanceur peut diriger la chaîne vers une autre cible, se tordant et s'enroulant à une vitesse de déplacement de 9. Pour enchaîner cette autre victime nécessite un jet d'attaque réussi avec le TAC0 du lanceur, et diriger la chaîne vers une nouvelle victime est la seule action du lanceur pendant ce round. C'est le seul moyen pour qu'une chaîne soupirante puisse changer de victime. Si la chaîne n'est pas dirigée sur une nouvelle victime dans le round qui suit la mort de la première victime, elle se dissipe.

Pour détruire une chaîne soupirante, il faut lui infliger 21 points de dégâts. Elle n'a qu'une CA de 6, mais la nature de la magie fait que tous les dégâts qui lui sont fait par magie ou autrement, et pas seulement par la victime, sont retransmis point pour point à la victime enchaînée. Ainsi, une victime doit subir 21 points de dégâts pour être libéré de la chaîne soupirante.

L'élément matériel de ce sort est une longueur d'au moins trois maillons d'une chaîne du plus pur acier ou de n'importe quel métal pur.

Source(s) :
The Seven Sisters
Nom VO :
The sighing chain

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