
Noiresphère *
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Portée : 10 m + 2 m / niveau Durée : 2d4 rds + 1 rd/niveau Zone d'effet : Sphère de 3 m de rayon |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 3 Jet de sauvegarde : Spécial |
Créé par un magicien oublié depuis longtemps (bien que certains à Eauprofonde affirment que le sort était autrefois nommé noiresphère d’Hilather), noiresphère est le sort fondamental des très rares billes de force ; les effets en sont presque identiques. Quand ce sort est lancé, un jaillissement de force noire éclate au point focal désiré par le lanceur, causant 1d4 points de dégâts par niveau du lanceur à toute créature dans la zone d’effet (10d4 points de dégâts maximum). Si les créatures ratent leur jet de sauvegarde contre les sorts, elles sont également emprisonnées à l’intérieur d’une noiresphère de 3 m de rayon pour la durée du sort ; les victimes ne peuvent s’échapper de la sphère par aucun moyen moindre que ceux employés pour détruire un mur de force. Un jet de sauvegarde réussi permet aux créatures d’éviter d’être emprisonnées, mais elles encaissent tout de même les pleins dégâts de l’explosion de force initiale. Les composants matériels de ce sort sont un petit morceau de charbon et un d’onyx.

