Défense

(Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
1
Portée :
0
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
0.3 mètres cube
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
annule

Ce sort permet au magicien de piéger un zone avec une barrière magique invisible. Ceux qui entre dans la zone défendue ressente une forte envie de repartir et de ne plus passer à travers (un jet de sauvegarde contre les sorts réussi est requis pour éviter la retraite). Les créatures de 5 dés de vie (ou niveaux) ou plus ne sont pas affecter.
Quiconque ayant une protection magique contre la peur peut la traverser sans besoin de jet de sauvegarde. Ce sort n'affecte pas les morts-vivants.
Les éléments matériels sont des plumes de vautour.

Source(s) :
Old Empires
Nom VO :
Ward

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