
Création de garde fantôme
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Portée : 1,5 mètre Durée : permanente Zone d'effet : 1 corps |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort permet au lanceur d'animer un corps avec l'esprit et l'intelligence de son ancienne forme et de le lier à son service jusqu'à la disparition du lanceur. Création de garde fantôme doit être lancé dans les cinq années qui suivent la mort du corps.
Les éléments matériels sont de la poudre de diamant pour 1.500 po, quatre dents du lanceur réduites en poudre, et une poignée de cheveux du lanceur. Les éléments matériels lient la force vitale du lanceur en commandes au garde fantôme (se reporter à l'annexe du bestiaire monstrueux traitant du watchghost). Une fois animé le garde fantôme reste un mort-vivant jusqu'à sa destruction.
Pendant l'incantation, le magicien donne ses ordres au garde fantôme. Les ordres ne peuvent concerner plus d'une tâche. Ces ordres doivent clairement définir les termes de la tâche que le garde fantôme doit accomplir, et les exceptions s'il y en a. Par exemple, "Tu devras garder mon laboratoire contre tous les intrus excepté moi-même. Tue tous ceux qui essayeront d'entrer dans mon laboratoire". Durant le temps de sa servitude envers son maître, l'alignement du garde fantôme sera loyal, bien que les alignements bons ou mauvais ne soient pas changés depuis la vie passée. A la mort du lanceur, le garde fantôme est libéré de ses ordres et il peut errer librement, son intelligence et sa personnalité originels dans le corps d'un puissant mort-vivant.

