Lien de sang

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
7
Portée :
toucher
Durée :
1 tour
Zone d'effet :
1 créature pensante
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
annule

Ce sort ne peut être utilisé qu'en conjonction qu'avec le sort de magicien permanence ou avec le sort de prêtre permanence. Il doit être lancé durant le tour qui précède l'un de ces sorts afin qu'il puisse avoir un effet.

Un lien de sang permet au lanceur de drainer une autre créature pensante de la perte du point de constitution provoquée par le lancement d'une permanence. Les créatures non consentantes ont le droit à un jet de sauvegarde afin de casser un lien de sang, évitant cette perte. Le lanceur doit toucher la créature ciblée. Si la créature est capable de se déplacer, hostile, ou soupçonneuse, un jet d'attaque est nécessaire.

Notez que l'utilisation de ce sort n'est pas un acte bon; les lanceurs d'alignements bon ou neutre mettent en danger leurs alignements à moins qu'ils n'agissent sur des ordres divins ou avec d'autres circonstances atténuantes.

Les éléments matériels de ce sort sont une petite chaîne taillée dans du bois de zalantar, trois demi coquilles de noix, et une goutte de sang.

Source(s) :
Volo's Guide to All Things Magical
Nom VO :
Blood link

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