Immunité à la mort-vie

(Abjuration, Nécromancie)
Mage 
Niveau
9
Portée :
0
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
sphère de 12 mètres de rayon
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort crée un globe centré sur le magicien et qui se déplace avec lui. Le périmètre de cette protection luit d'une faible lumière bleue blanchâtre, visible uniquement dans un environnement sombre. Toutes les créatures peuvent passer librement dans ce globe. A l'intérieur du globe, toutes les créatures sont immunisées aux attaques d'absorption d'énergie, de force, de contrôles mentaux et de tous les pouvoirs des morts-vivants qui font peur, paralysent, vieillissent ou tuent (comme le cri de la banshee). Une créature quittant le globe redevient sujette à ces attaques mais peut regagner la protection en entrant à nouveau dans le globe. Un être se trouvant sur le périmètre reste immunisé tant qu'une partie de son corps se trouve dans la sphère.

Les morts-vivants peuvent aisément entrer ou sortir de la zone et leurs attaques physiques infligent des dégâts normaux. Ils peuvent être repoussés avec les chances habituelles. Ils ne peuvent cependant pas changer de forme dans la sphère et un mort-vivant ne peut pas être animé par une quelconque créature ou moyen. Les ombres ou les autres morts-vivants difficiles à discerner sont clairement soulignés et vulnérables à toutes les armes. Le magicien ne peut arrêter l'effet du sort avant la fin normale de celui-ci. Seule une dissipation de la magie peut détruire le globe. Sinon, les incantations peuvent librement s'effectuer dans le globe, qu'elles soient faites par le magicien ayant lancé le sort ou un autre.

Les composantes matèrielles de ce sort sont une goutte de sang du lanceur, une racine de n'importe quelle plante et une goutte d'eau bénite.

Source(s) :
Pages from the Mages
Nom VO :
Immunity to undead

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