Tempête de feu *

(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Mage 
Niveau
8
Portée :
160 m
Durée :
1 round
Zone d'effet :
2 cubes de 3 mètres d'arête/niveau, minimum de 16 cubes de 3 mètres d'arête
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
1/2

Ce sort est identique au sort de 7ème niveau de prêtre du même nom. L'élément matériel pour ce sort est du charbon provenant de la crémation d'un magicien.

Lorsqu'un magicien utilise ce sort, la zone d'effet toute entière est emplie par des flammes dont les effets sont similaires à celles d'un mur de feu. Les créatures se trouvant dans la zone d'effet, ou à moins de 3 mètres, reçoivent 2d8 points de dégâts plus un point de dégât additionnel par niveau du magicien. Les créatures réussissant leur jet de sauvegarde contre les Sorts ne subissent que la moitié des dégâts. Les dégâts sont infligés à chaque round d'exposition. La zone d'effet est égale à deux cubes de 3 mètres d'arête pour chaque niveau du magicien. La hauteur de la tempête est de trois ou six mètres, le reste de la zone se jouant entre la largeur et la longueur.

Le sort inverse, étouffement de feu, a deux fois la zone d'effet d'une tempête de feu (4 cubes au lieu de deux), en ce qui concerne les feux naturels, et la même zone d'effet quant aux feux magiques. Les créatures basées sur le feu, comme les élémentaux de feu et les salamandres, et dont le statut n'atteint pas celui d'un demi-dieu, ont 5% de chances par niveau du magicien d'être éteintes.  Si une épée langue de feu est l'objet de l'étouffement de feu, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde contre les coups violents, ou elle perdra ses propriétés magiques. Une telle épée reçoit d'abord la protection du jet de sauvegarde de son propriétaire. En cas de succès, le second jet réussit automatiquement.

L'élément matériel de ce sort est un morceau de charbon issu des restes d'un magicien mort.

Source(s) :
Dreams of the Red Wizards
Nom VO :
Fire storm

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.