Bâton décuplé

(Invocation/Evocation, Artifices, Géométrie)
Mage 
Niveau
2
Portée :
0
Durée :
1 round + 1 round/niveau
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
aucun

L'élément matériel de ce sort est un petit morceau de bois. Après avoir lancé ce sort, le bois disparaît et est remplacé par une perche de force magique de 3 mètres de long et de 5 cm de diamètre. La perche ne peut être portée que par le magicien et cessera d'exister si elle n'est plus en contact avec lui. Elle disparaîtra également si elle est coupée par du métal (traitez-la avec une CA 0).

La perche ne peut être raccourcie ou tordue. D'autres créatures peuvent la saisir, mais elles ne peuvent entraver son mouvement ou l'arracher des mains du magicien (provoquant la disparition) que si leur force combinée excède 18.

Le bâton décuplé peut être manipulé comme une arme, infligeant 1-6 points de dégâts. Le magicien subit les pénalités habituelles pour non-compétence s'il n'a pas la compétence martiale pour les bâtons. Le bâton décuplé est considéré comme une arme magique sans bonus pour ce qui de frapper des créatures qui sont immunisées aux armes normales.

Le bâton décuplé peut être utilisé, une seule fois par lancement, pour drainer 1-4 points de vie d'une cible. Cette opération s'ajoute à ses dégâts normaux. Le jeteur doit déterminer avant d'effectuer son jet s'il va utiliser ce pouvoir. Les points de vie drainés sont canalisés vers le porteur du bâton décuplé pour soigner les dégâts. Si le jeteur n'est pas blessé, alors les points de vie drainés sont perdus.

Source(s) :
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Nom VO :
Decastave

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.