×

Avertissement

Joomla\CMS\Cache\Storage\FileStorage::_deleteFolder Échec de la suppression de index.html

Création d'un bâton sonore

(Enchantement/Charme, Invocation/Evocation)
Mage 
Niveau
7
Portée :
spéciale
Durée :
spéciale
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
6
Jet de sauvegarde :
spécial

Ce sort aide à éloigner les bruits “excessifs” en les attirant dans un bâton de bois. Le bâton est planté dans le sol ou sur un toit lorsque le sort est lancé. Durant 60 jours, il crée une zone sphérique de paix et de tranquillité relative, jusqu'à 100 mètres dans toutes les directions. Bien que des conversations normales et des incantations puissent se faire dans la zone, le bâton crée au moins l'illusion d'un endroit paisible, même dans le brouhaha d'un marché d'une ville.

Le bâton “assourdit” les attaques sonores; tous les jets de sauvegarde contre ces attaques sont lancées avec un bonus de +1. Plus important, le bâton absorbe complètement les sons errants “lâchés” dans la zone par un sort de sable murmurant ou autre magie similaire. Les attaques basées sur le son qui sont “déposées” par de tels magies sont absorbées et n'infligent aucun dégât à ceux qui se trouvent dans la zone d'effet.

Après 60 jours, le bâton ne peut plus rien contenir. Il doit être enlevé avant le commencement du 61ème jour, ou toute la magie qui s'y trouve est perdue. (La même chose arrive si le bâton est enlevé prématurément.) En considérant que le bâton est enlevé promptement, il peut fonctionner comme une arme pendant 10 jours, émettant une attaque sonique sous la forme d'un cône de 20 mètres de long, et de 6 mètres à la base. Ceux qui se trouvent pris dans le cône subissent les effets d'un mot de pouvoir, étourdissement. La bâton peut contenir 2d6 charges. Au début du onzième jour, toute magie résiduelle disparaît sans dommage, laissant le bâton prêt à recevoir d'autres bruits — dès qu'une nouvelle création d'un bâton sonore est lancé dessus.

Les émirs dirigeants ou les conseillers locaux demandent souvent aux magiciens de maintenir des bâtons sonores à travers leurs cités (à condition que l'endroit ait des magicien suffisamment puissants). Les magicien rendent généralement ce service en échange de petites marques de gratitude, comme des faveurs du souverain ou des autorisations pour faire des expérimentations magiques dans les limites de la cité.

Pour créer un bâton sonore, le magicien doit tout d'abord construire un bâton en bois noir, avec une pierre blanche ou bleue

Source(s) :
Arabian Adventures
Nom VO :
Create soundstaff

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.