Union

(Invocation/Evocation)
Prêtre 
Niveau
1
Sphère :
Générale
Portée :
Contact
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Cercle de prêtres
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
1 rd
Jet de sauvegarde :
Aucun

En utilisant ce sort, plusieurs prêtres (de 3 à 5) peuvent combiner leurs capacités de façon à ce que l’un d’eux lance ses sorts et repousse les morts-vivants comme un prêtre de niveau supérieur. Le prêtre de plus haut niveau se tient au centre du cercle formé par les autres. Il lance le sort d’union et gagne temporairement un niveau par prêtre composant le cercle, jusqu’à un maximum de quatre niveaux de plus. Cette augmentation se répercute sur ses capacités pour repousser les morts-vivants et sur la portée et la zone d’effet de certains sorts. Par contre, il ne gagne pas de sorts supplémentaires ; le groupe est limité aux sorts déjà possédés en mémoire.

Les prêtres composant le cercle doivent se concentrer pour maintenir l’effet de l’union. Ils perdent tous leurs bonus de bouclier et de Dextérité à la CA. Si la concentration d’un seul d’entre eux est brisée, le sort d’union prend fin immédiatement. Si cet événement survient pendant que le prêtre du centre est en train de lancer un sort, celui-ci est perdu de la même façon que si c’était le prêtre du centre qui avait été dérangé. Les sorts déjà lancés conservent leurs effets améliorés, même si le sort d’union est brisé avant que leur durée n’arrive à expiration. Notez que l’union reste valide si seul le prêtre du centre est dérangé.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.258
Nom VO :
Combine

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