Projection astrale

(Altération)
Prêtre 
Niveau
7
Sphère :
Astrale
Portée :
Contact
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
1/2 h
Jet de sauvegarde :
Aucun

Grâce à ce sort, le prêtre peut projeter son corps astral dans le plan du même nom, abandonnant son corps physique et ses possessions dans le Plan Primaire. Le Plan Astral étant en contact avec le premier niveau de tous les Plans Extérieurs, le prêtre peut se rendre astralement dans n’importe lequel de ces derniers, à volonté. Il quitte alors le Plan Astral et va former un corps dans le plan où il a choisi de pénétrer. Il est également possible d’utiliser ce sort pour se déplacer astralement n’importe où à l’intérieur du Plan Primaire, mais pas pour former un second corps.

En règle générale, une personne en projection astrale ne peut être vue par d’autres créatures que dans le Plan Astral. Le corps astral reste connecté en permanence au corps matériel par une corde d’argent. Si cette dernière est brisée, la personne affectée meurt astralement et matériellement ; toutefois, en temps normal, seul un vent psychique peut briser la corde d’argent. Lorsqu’une personne forme un second corps dans un plan différent, sa corde d’argent reste invisible et s’attache à son nouveau corps. Si la forme astrale est tuée, la corde retourne simplement au corps originel resté sur le Plan Primaire, et le tire de son état d’animation suspendue. Bien que les personnes en projection astrale puissent fonctionner dans le Plan Astral, leurs actions n’affectent pas les créatures de ce plan.

Ce sort dure jusqu’à ce que le prêtre ou un moyen extérieur (dissipation de la magie ou destruction du corps sur le Plan Primaire – ce qui tue définitivement la personne –, par exemple) y mette un terme.

Le prêtre peut utiliser ce sort pour projeter jusqu’à sept autres créatures avec lui dans le Plan Astral, à condition que ces dernières forment un cercle avec lui. Elles dépendent totalement de lui et peuvent se faire éjecter si jamais il est tué.

Le voyage dans le Plan Astral peut être rapide ou lent, selon les souhaits du prêtre, qui est seul à décider de sa destination.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.296
Nom VO :
Astral Spell

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