
Portail
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Sphère : Conjuration Portée : 30 m Durée : Spéciale Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : Aucun |
Le lancement de ce sort provoque deux effets. Tout d’abord, il effectue une connexion interdimensionnelle entre le plan d’existence sur lequel se trouve le prêtre et celui sur lequel vit un être spécifique d’une grande puissance ; de sorte que ce dernier est capable de franchir le portail et de se retrouver dans le plan du prêtre. Ensuite, il attire l’attention de l’être en question. Lorsqu’il lance ce sort, le prêtre doit nommer l’entité dont il désire qu’elle franchisse le portail pour venir l’aider. La probabilité que quelque chose franchisse le portail est de 100 %. À moins que le MD ne souhaite plutôt envoyer des serviteurs de l’être appelé, celui-ci se déplace en personne.
Les actions de l’entité dépendent de plusieurs facteurs : son alignement et celui du prêtre, la nature des compagnons de celui-ci et des dangers qui les menacent. Le MD déterminera le résultat du sort en fonction de la nature de l’entité, des désirs exprimés par le prêtre et des besoins du moment. L’entité peut repartir tout de suite ou rester et entreprendre une action. L’utilisation de ce sort fait vieillir le prêtre de 5 ans.

