Mur de feu

(Conjuration)
Prêtre 
Niveau
5
Sphère :
Elémentaire (Feu)
Portée :
80 m
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
8
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort crée un rideau immobile de feu magique rugissant aux couleurs chatoyantes – jaune vert ou ambré (ce qui est différent de la version de 4e niveau de magicien). Il peut se présenter soit sous la forme d’un carré de flammes opaque de 6 mètres de côté par niveau du prêtre, soit sous la forme d’un anneau d’un rayon maximal de 3 mètres plus 1,5 mètre par tranche de deux niveaux du prêtre. Dans tous les cas, il mesure 6 mètres de haut.

Le mur de feu doit être vertical par rapport au prêtre. L’un de ses côtés, choisi par le prêtre, dégage des vagues de chaleur qui infligent 2d4 points de dégâts à toutes les créatures se trouvant à moins de 3 mètres, et 1d4 points de dégâts à toutes celles qui se trouvent entre 3 et 6 mètres de lui. De plus, le mur inflige 4d4 points de dégâts plus 1 point par niveau du prêtre à toute créature qui le traverse. Les créatures particulièrement sensibles au feu peuvent encaisser des dégâts supérieurs, et les morts-vivants encaissent toujours des dégâts doubles. Tenter de créer un mur de feu juste sous les pieds d’une créature en mouvement est très difficile ; si la créature réussit un jet de sauvegarde, elle évite le mur. Sa vitesse et sa direction déterminent de quel côté du mur elle se retrouve. Le mur de feu dure aussi longtemps que le prêtre se concentre pour le maintenir, ou un round par niveau d’expérience possédé, si jamais il ne souhaite pas se concentrer dessus.

La composante matérielle de ce sort est un peu de phosphore.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.284
Nom VO :
Wall of Fire

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