
Localisation d'animaux ou de plantes
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Sphère : Animale, Divination, Végétale Portée : 100 m + 20 m/niveau Durée : 1 rd/niveau Zone d'effet : 20 m/niveau sur 6 m |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 rd Jet de sauvegarde : Aucun |
Le prêtre peut détecter la direction et la distance à laquelle se trouve le type d’animal ou de plante de son choix. Il fait face à une direction donnée, se concentre sur le type d’animal ou de plante qu’il veut trouver et sait alors s’il s’en trouve un ou une à portée. Si tel est le cas, il sait également à quelle distance et en quelle quantité. Pendant chaque round que dure le sort, le prêtre ne peut scruter qu’une direction (et ne balayer qu’un couloir de 6 mètres de large). Le sort dure un round par niveau d’expérience du prêtre, et la longueur du couloir scrutée est de 100 mètres de long plus 20 mètres par niveau du prêtre (si le MD le désire, certains prêtres peuvent n’être capables de localiser que des animaux ou plantes associés à leur mythe).
Bien que le pourcentage exact de chances de localiser un type spécifique d’objet ou d’animal varie en fonction des circonstances, il est possible d’utiliser la fréquence générale du sujet comme base d’estimation : commun 50 %, peu commun 30 %, rare 15 %, très rare 5 %. La plupart des herbes poussent dans des régions tempérées, et les épices dans les régions tropicales. La plupart des plantes utilisées comme composantes de sorts ou pour les recherches magiques sont rares ou très rares. Les résultats de ce sort sont toujours déterminés par le MD.
La composante matérielle de ce sort est le symbole sacré du prêtre.

