
Fortification illusoire
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Sphère : Guerre Portée : 240 m Durée : Spéciale Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 10 tours Jet de sauvegarde : Aucun |
Le rituel exigé pour l'incantation de ce sort est gourmand en temps et extrêmement complexe. Comme son nom l'indique, fortification illusoire crée l'illusion d'un mur de maçonnerie imposante pouvant atteindre 9 mètres de haut et 48 mètres de long, et surmonté de créneaux. Le mur illusoire peut être de n'importe quelle couleur et de n'importe quel âge apparent, permettant potentiellement au prêtre de fondre le faux mur au milieu des murs réels d'un château existant. Le mur illusoire doit être continu (il ne peut prendre la forme de deux ou plusieurs murs plus courts), mais il peut prendre tout angle ou subir toute déformation désiré par le prêtre.
En plus du mur, ce sort crée l'illusion d'un mouvement constant le long des créneaux, comme si des défenseurs s'y déplaçaient. La forme des créneaux rend impossible la détermination exacte par un observateur éloigné du nombre et du type des défenseurs présents sur la fortification illusoire.
Le mur illusoire existe pendant 2d12 heures à moins que le sort ne soit achevé avant.
Le sort connaît une limitation très importante : il est strictement bidimensionnel et n'est visible que d'un seul côté (celui que le prêtre estime prêtre l'extérieur). Quand il est vu de l'extérieur, le mur apparaît réel. Quand il est vu de côté, de dessus ou de l'intérieur, le mur est totalement invisible à l'exception du contour à peine visible de la forme du mur. Cela signifie que des troupes amies, dissimulées de l'ennemi par le mur illusoire, peuvent voir clairement leurs adversaires. Le mur est plus efficace si des troupes amies sont informées de sa présence et font attention à ne pas traverser l'illusion. Un tel événement ne provoquerait pas la fin du sort, mais informerait probablement les ennemis de la nature du mur.
Les sorts jetés sur le mur et les tirs lancés par des engins de siège sur une fortification illusoire semblent frapper le mur et lui infliger des dégâts normaux. En réalité, les projectiles ou les sorts traversent l'illusion. Ils peuvent frapper des troupes ou des fortifications réelles derrière le mur illusoire. De tels "coups" ne perturbent pas l'illusion.
Dès qu'une unité ennemie s'approche à moins de 10 mètres d'une fortification illusoire, le sort s'achève et le mur disparaît.
Il y a deux manières d'interrompre prématurément l'exécution de ce sort. Le prêtre peut d'une part le faire cesser quand il le désire. D'autre part, si une unité amie effectue une attaque, en mêlée ou par projectiles, à travers le mur illusoire de l'intérieur vers l'extérieur, le sort cesse instantanément.
Une fois que la fortification illusoire a été créée, le prêtre n'a pas besoin de se concentrer sur le mur. Le sort reste effectif même si le prêtre est tué pendant son exécution.
Les éléments matériels sont le symbole sacré du prêtre, une poignée de pierres, du mortier pulvérisé et une gemme valant au moins 3.000 po. Tous les éléments, à l'exception du symbole sacré sont consommés dans l'incantation.

