Coffre véloce

(Enchantement/Charme)
Prêtre 
Niveau
2
Sphère :
Vigilance
Portée :
Toucher
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Cube de 3 m d'arête
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
Aucun

Avec ce sort le prêtre peut enchanter un coffre, un livre ou n'importe quel autre objet non vivant pas plus grand qu'un cube de 3 m x 3 m x 3 m. Quand n'importe quelle autre créature que le prêtre s'approche à moins de 90 cm de l'objet enchanté, des appendices en surgissent instantanément le faisant s'éloigner de la créature aussi rapidement que possible. L'objet enchanté continue à se déplacer jusqu'à ce qu'il y ait au moins 3 mètres enter lui et la créature la plus proche.

Une fois que l'objet enchanté s'est déplacé à une distance satisfaisante, les appendices disparaissent. Quand une créature vient de nouveau à moins de 90 cm, les appendices resurgissent et l'objet fuit. Ce processus continue jusqu'à ce que l'enchantement soit annulé (par dissipation de la magie ou un sort similaire) ou que l'objet enchanté soit maîtrisé ou détruit.

L'objet enchanté peut faire apparaître des pieds (VD24), des ailes (Vo24, Classe de Manœuvrabilité B) ou des nageoires (Na 24) selon ce qui est le plus avantageux. Ainsi, un livre sur une étagère peut employer des ailes pour s'envoler au loin tandis qu'une table peut galoper autour d'une pièce. L'objet enchanté peut librement et instantanément changer d'appendices si cela est nécessaire.

L'objet enchanté ne se déplacera qu'à travers des espaces ouverts. Il ne s'écrasera pas contre des fenêtres, ne brisera pas une porte, ou ne creusera pas dans la terre. Il ne peut attaquer ni effectuer toute action autre que le déplacement. S'il st entouré ou acculé, l'objet se déplacera dans une direction aléatoire, jusqu'à ce qu'il soit retenu ou détruit.

L'enchantement cesse si le prêtre l'annule volontairement, si l'objet est détruit (il a la même vulnérabilité que dans son état normal), ou s'il est retenu pendant 2-5 (1d4 +1) rounds consécutifs. Cela signifie que l'objet est empêché de voler ; si une créature st capable de saisir, de monter ou s'asseoir sur l'objet, considérez cela comme une retenue. Une créature capable de lever l'objet dans son état normal est considérée comme ayant la force suffisante pour le retenir (par exemple, une personne capable de soulever une boîte de 25 kg est également capable de retenir une telle boîte soumise à un sort de coffre véloce). L'objet peut également être retenu en lançant un filet ou une lourde couverture sur lui ou en l'entourant de plusieurs personnages.

Les éléments matériels sont une jambe de grenouille séchée, une plume et une écaille de poisson.

Source(s) :
Recueil de Magie p.57
Nom VO :

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