
Autorisation préalable
|
Sphère : Loi Portée : 150 m Durée : 1 tour/niveau Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 3 Jet de sauvegarde : Annule |
Ce sort ne peut être lancé que sur des créatures ayant au moins 2 en Intelligence et la capacité de communiquer avec le prêtre. Le sort interfère avec la capacité de la victime à prendre des décisions. Il empêche la victime d'effectuer toute action sans avoir initialement obtenu l'autorisation du prêtre ou d'un personnage désigné par celui-ci. La victime ne tient compte que de la personne désignée par le prêtre.
Avant qu'elle n'entreprenne n'importe quelle action, elle doit avoir la permission. Elle ne continuera pas une action sans en avoir obtenu l'autorisation. Si celle-ci lui est refusée, la victime ne peut agir jusqu'à ce qu'elle pense à une autre action et qu'elle obtienne l'autorisation pour l'effectuer.
La victime doit décider son action pour chaque round ; au moment de la détermination de l'initiative de la victime, elle doit demander l'autorisation d'effectuer son action. Si elle lui est refusée, elle ne peut faire aucune action pendant ce round. Les seules actions exemptes de permission sont les actions involontaires comme la respiration.
Demander et obtenir la permission ne prend que quelques brefs instants dans la plupart des cas. Une simple requête, comme le fait de demander l'autorisation d'utiliser une épée dans la mêlée, peut être accomplie rapidement. Des requêtes compliquées comme l'obtention de l'autorisation de mettre à exécution un plan compliqué, prendront naturellement plus de temps. Le MD peut ajouter un ajustement au jet d'initiative de la victime dans de tels cas.

