
Poings enflammés de Malec-Keth
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Portée : 0 Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : une créature ou objet |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : spécial |
Quand ce sort est achevé, une des mains du mage (celle qu'il veut) s'illumine et est entourée d'une aura de flammes. Le mage ne subit aucun dégât de cet effet. L'intensité lumineuse est équivalente à celle d'une torche.
Si le magicien touche un adversaire, ce dernier doit tenter un jet de sauvegarde. Si le jet est réussi, les flammes restent sur la main du mage (et il peut les utiliser pour faire d'autres attaques jusqu'à ce que la durée du sort soit écoulée), la créature ne subissant que 1d4+2 points de dégâts dus au feu. Dans le cas contraire, les flammes quittent la main du mage pour entourer le corps de la victime d'une aura de feu intense. Elle le brûle pendant un round, infligeant 1d4 points de dégâts par niveau du mage.
Au lieu d'attaquer des créatures, le mage peut choisir de toucher n'importe quel objet, qui est automatiquement entouré de l'aura ardente, pendant 1 round. L'objet doit réussir un jet de sauvegarde contre le Feu Magique, sous peine d'être détruit. L'aura peut entourer n'importe quel objet d'un volume maximal de 1m50 de côté par niveau du mage.

