
Simulacre
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Portée : Contact Durée : Permanente Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : Spécial Jet de sauvegarde : Aucun |
Grâce à ce sort, le magicien peut créer un double de n’importe quelle créature. Ce simulacre arbore la même apparence que l’original, mais s’en différencie sur les points suivants : il ne possède que de 51 à 60 % (50 % + 1d10) de ses points de vie, pas forcément la même personnalité et moins de connaissances. Un sort de détection de la magie ou de vision véritable permet de déceler sa véritable nature. Dans tous les cas, le simulacre reste sous le contrôle absolu du magicien qui l’a créé. Comme il ne partage aucun lien télépathique avec lui, ce dernier doit lui communiquer ses ordres d’une autre façon. Ce sort permet de créer la forme physique du simulacre ; le magicien doit ensuite utiliser un sort de réincarnation pour lui insuffler une force vitale, et un sort de souhait mineur pour lui conférer de 40 à 65 % (35 % + 5d6) des connaissances et de la personnalité de l’original. L’éventuel niveau d’expérience du simulacre est de 20 à 50 % de celui de l’original.
Pour lancer ce sort, le magicien doit esquisser la forme du simulacre avec de la neige ou de la glace et placer à l’intérieur un morceau (cheveu, rognure d’ongle, etc.) de la créature à dupliquer. Il doit également utiliser de la poudre de rubis pendant son incantation.
Le simulacre ne possède aucune capacité lui permettant de devenir plus puissant ; il ne peut donc pas monter de niveau. S’il est détruit, il se retransforme en neige ou en glace. S’il subit des dégâts, le magicien peut remédier à ces derniers en effectuant dans un laboratoire convenablement équipé un processus complexe durant au moins un jour, et requérant 100 po de composantes par point de vie à restaurer.

