Nuée de météores

(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Mage 
Niveau
9
Portée :
40 m + 10 m/niveau
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
9
Jet de sauvegarde :
1/2

Ce sort très puissant et très spectaculaire ressemble par beaucoup de ses aspects à celui de boule de feu. Le magicien peut projeter quatre sphères de 60 centimètres de diamètre ou huit sphères de 30 centimètres de diamètre qui jaillissent de sa main tendue et se dirigent tout droit vers l’endroit désigné, dans la limite de leur portée. Toute créature se trouvant sur leur chemin subit leur effet sans avoir droit à un jet de sauvegarde. Les météores laissent derrière eux une traînée d’étincelles flamboyantes, et chacun d’eux explose comme une boule de feu.

Les grosses sphères (60 centimètres) infligent 10d4 points de dégâts en explosant. Chacune d’elle possède une zone d’effet de 9 mètres de diamètre. À elles toutes, elles forment un motif de losange ou de carré. Elles sont distantes de 6 mètres les unes des autres, si bien que leurs zones d’effet se superposent partiellement et que toute créature prise au milieu du motif subit les dégâts des quatre sphères.

Les petites sphères (30 centimètres) possèdent une zone d’effet individuelle de 4,5 mètres de diamètre, et infligent chacune 5d4 points de dégâts. Elles explosent en formant un motif en losange à l’intérieur d’un carré ou vice-versa, chacun des côtés extérieurs mesurant 6 mètres de long. Notez que toute créature se trouvant au centre est au croisement de quatre zones d’effet, et que de nombreuses zones périphériques sont au croisement de deux zones d’effet. Un jet de sauvegarde par zone d’effet permet de déterminer si les créatures qui s’y trouvent subissent les pleins dégâts ou seulement la moitié.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.250
Nom VO :
Meteor Swarm

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