
Epée de Mordenkainen
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Portée : 30 m Durée : 1 rd/niveau Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 7 Jet de sauvegarde : Aucun |
En lançant ce sort, le magicien crée un plan de force phosphorescent en forme d’épée. Il est capable de manier cette arme mentalement (à condition de n’exercer simultanément aucune autre activité que la simple marche), et de frapper avec comme s’il était un guerrier. La chance de toucher de base d’une épée de Mordenkainen est la même que celle d’un guerrier d’un niveau d’expérience inférieur de moitié à celui du magicien. Par exemple, une épée créée par un magicien de 14e niveau frappe comme si elle était maniée par un guerrier de 7e niveau.
Cette épée ne possède pas de bonus d’attaque magiques, mais peut toucher pratiquement tous les types d’adversaires, y compris ceux qui ne peuvent être blessés que par des armes +3 au minimum, ceux qui sont éthérés, astraux ou déphasés. Elle touche n’importe quelle CA sur un résultat de 19 ou 20 sur 1d20. Elle inflige 5d4 points de dégâts aux créatures de taille humaine ou inférieure, et 5d6 points de dégâts aux créatures plus grandes. Elle persiste jusqu’à ce que le sort arrive à expiration, jusqu’à ce que quelqu’un réussisse à lancer une dissipation de la magie sur elle, ou jusqu’à ce que le magicien n’en ait plus besoin.
La composante matérielle est une épée de platine miniature dotée d’une poignée et d’un pommeau en cuivre et en zinc, dont la fabrication coûte 500 po, et qui disparaît une fois le sort terminé.

