
Sceau mineur
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Portée : 0 Durée : spéciale Zone d'effet : une porte |
Composantes : S, M Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : 1/2 |
Cette incantation permet au magicien de créer une protection magique ayant deux effets distincts. Pour commencer, la porte ou l'objet choisi (ce dernier devant pouvoir se fermer, comme un coffre) est affecté à la manière d'un sort de fermeture, ce qui empêche de l'ouvrir. Si l'objet ou la porte est ouvert de force, le sceau est détruit mais réagit en délivrant à l'intrus ld8 points de dégâts plus 1 point par niveau du mage. Ce sort perdure 1 jour par niveau du personnage, à moins que son énergie ne soit déchargée plus tôt. La forme d'énergie déployée est choisie par le magicien au moment où il crée son sceau mineur; l'acide, le feu, le froid, l'électricité et les vibrations sont parmi les choix qui reviennent le plus souvent.
Le sceau n'est en rien caché ou masqué, et il est difficile de ne pas le voir. Le personnage ne peut faire en sorte que certains individus ne soient pas affectés par ce sort. Le sceau est automatiquement détruit par toute créature tentant de se frayer un chemin par la force (à l'exception des entités natives d'un autre plan, à condition qu'elles aient au moins 6 DV, et des magiciens d'un niveau supérieur à celui du jeteur de sorts; pour eux, le sceau n'existe pas et ne bloque donc pas la porte). Le sceau ne peut être détruit par des sorts de niveau inférieur, comme déblocage. Par contre, celui qui l'a tracé peut l'annuler quand il le souhaite, et le sort d'effacement met également un terme à son existence, pour peu qu'il soit lancé par un magicien de niveau supérieur à celui qui a créé le sceau.
Subtilité : +2
Signature : Visuelle, modérée
Renversement : ld8
Effet critique : Modéré (1 blessure), type variable

