Voile

(Illusion/Fantasme)
Mage 
Niveau
6
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
1 cube/niveau de 6 m d'arête
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
6
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au magicien de modifier instantanément l’aspect de son environnement et des personnes qui l’accompagnent, et de créer un terrain hallucinatoire lui permettant de tromper même les plus intelligentes des créatures (à moins que celles-ci ne bénéficient des effets d’un sort de vision véritable, d’une gemme de vision ou d’une aide magique similaire). Le voile peut donner à une pièce somptueuse l’apparence d’un taudis ; même les impressions tactiles se conforment à l’illusion visuelle. De la même façon, le magicien peut donner à son groupe d’aventuriers l’apparence d’une bande de lutins, de pixies et de fées conduite par un sylvanien. S’il crée un terrain hallucinatoire, celui-ci ne disparaît pas, même si quelqu’un entre en contact appuyé avec un de ses composants.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.234
Nom VO :
Veil

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