
Illusion programmée
|
Portée : 10 m/niveau Durée : Spéciale Zone d'effet : Cube de 6 m d'arête + 1 cube de 3 m d'arête/niveau |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 6 Jet de sauvegarde : Spécial |
Ce sort crée une force spectrale qui s’active sur commande ou en présence de conditions spécifiques, et se compose d’éléments visuels, auditifs, olfactifs et thermiques. Le magicien peut lui donner la forme de n’importe quel objet, créature ou force dont le volume n’excède pas sa zone d’effet.
Les conditions de déclenchement de l’illusion peuvent être aussi générales ou aussi détaillées que le magicien le désire, par exemple : « Prends effet lorsqu’une femme humaine très âgée portant un sac d’épis de céréales vient s’asseoir en tailleur à moins de 30 centimètres de cet endroit. » Une illusion de ce type, dotée de conditions de déclenchement visuelles, peut réagir à la présence d’un individu déguisé. La portée de la commande est de 5 mètres par niveau d’expérience du magicien, de sorte qu’un magicien de 12e niveau peut ordonner à son illusion programmée de se déclencher en réponse à un stimulus distant de 60 mètres maximum. Une illusion programmée ne distingue pas l’invisible, non plus que l’alignement, le niveau, le nombre de dés de vie ou la classe des créatures qui passent à proximité d’elle ; elle peut tout au plus déduire ces renseignements de leur apparence extérieure. Si le magicien le désire, il peut lier l’activation de l’illusion à un bruit ou un mot spécifique. Le sort dure jusqu’au déclenchement de l’illusion ; sa durée peut donc être très variable. Une fois déclenchée, l’illusion persiste pendant un round par niveau du magicien.
Les créatures qui tentent de nier la réalité de l’illusion ont droit à un jet de sauvegarde contre les sorts ; si elles le réussissent, elles voient l’illusion pour ce qu’elle est réellement et confèrent un bonus de +4 aux jets de sauvegarde de leurs compagnons. Les créatures ne percevant pas les effets du sort y sont immunisées. Bien entendu, cette illusion peut être annulée par un sort de dissipation de la magie.
La composante matérielle est un morceau de toison.

