Arme enchantée

(Enchantement/Charme, Alchimie, Artifices)
Mage 
Niveau
4
Portée :
Contact
Durée :
5 rd/niveau
Zone d'effet :
Arme(s) touchée(s)
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort transforme une arme ordinaire en arme magique, en lui conférant un bonus de +1 à l’attaque et aux dégâts. Il est possible d’enchanter temporairement des flèches, des haches, des arcs, des dagues, des marteaux, des masses, des épieux, des épées, etc. à raison de deux petites armes (flèches, carreaux, dagues, etc.) ou une grande (hache, arc, marteau, masse, etc.) par sort. Ce sort fonctionne également sur des armes magiques, à condition que le total des bonus de celles-ci ne dépasse pas +3.

Les armes à projectiles enchantées de la sorte cessent d’être magiques dès qu’elles touchent efficacement une cible ; sinon, le sort dure aussi longtemps qu’indiqué ci-dessus. Ce sort est souvent combiné à ceux d’enchantement d’un objet et de permanence, afin de créer des objets magiques durables. Dans ce cas, il faut le lancer autant de fois que le magicien désire donner de « + » à l’arme.

Les composantes matérielles de ce sort sont un peu de poudre de tilleul et de charbon.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.201
Nom VO :
Enchanted Weapon

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