Affaiblissement

(Nécromancie)
Niveau
4
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1d4 h + 1 h/niveau
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort supprime temporairement la force vitale de la créature affectée. Le magicien pointe son index et prononce l'incantation ; un éclair d'énergie noire et grésillant jaillit alors de son doigt. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts, avec ajustement éventuel de Dextérité, pour esquiver l'éclair. Si elle réussit le sort est perdu. Si elle échoue, elle réagit exactement comme si un nécrophage lui avait absorbé des niveaux d'énergie (un par tranche de quatre niveaux d'expérience possédés par le magicien). Les dés de vie, sorts et autres caractéristiques et capacités dépendant de son niveau sont perdus ou diminués. Une créature qui se retrouve au niveau 0 doit réussir un jet de choc métabolique pour survivre ; et même dans ce cas, elle reste impuissante jusqu'à l'expiration du sort . Celui-ci disparaît au bout de 1d4 heures plus une heure par niveau du magicien, ou au bout de six heures de repos complet et non perturbé. La créature regagne alors toutes ses capacités et caractéristiques, mais les sorts perdus doivent être mémorisés à nouveau. Les morts-vivants sont immunisés à ce sort.

Source(s) :
Manuel des Joueurs

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