Vol

(Altération)
Mage 
Niveau
3
Portée :
Contact
Durée :
1 tour/niveau + 1d6 tours
Zone d'effet :
Créature touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au magicien de conférer à une créature le pouvoir de voler magiquement. Cette dernière est capable de se déplacer à la verticale et à l’horizontale à une vitesse de base de 18 (la moitié en montant, deux fois plus en plongeant), avec une classe de manœuvrabilité de B. Utiliser le sort de vol demande la même concentration que le fait de marcher de sorte qu’un magicien en vol peut lancer la plupart de ses sorts en planant et en se déplaçant lentement (VD : 3). Le MD connaît les pénalités de combat éventuellement applicables en vol (elles se trouvent dans la section « Combat aérien », au chapitre 9 du GdM). La durée exacte du sort est toujours inconnue du magicien, dans la mesure où le MD la détermine en secret.

La composante matérielle est une plume provenant de l’aile de n’importe quel oiseau.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.200
Nom VO :
Fly

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