Rafale

(Altération, Elémentaire (Air))
Mage 
Niveau
3
Portée :
0
Durée :
1 rd
Zone d'effet :
3 m sur 10 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Aucun

Lorsque le magicien lance ce sort, il projette une forte bouffée de vent dans la direction à laquelle il fait face. La force de cette rafale (environ 45 km/h) est suffisante pour éteindre bougies, torches et autres flammes non protégées. Les flammes protégées (celles des lanternes, par exemple) se mettent à vaciller et ont 5 % de chances par niveau d’expérience du magicien de s’éteindre quand même. Ce sort déploie également les feux de grande taille en éventail, sur 1d6 × 30 centimètres dans la direction de la rafale. Il déporte les petites créatures volantes de 1d6 × 10 mètres et immobilise les créatures de taille humaine tentant d’avancer contre lui. Il ralentit les créatures volantes de taille supérieure à celle d’un humain de 50 % de leur vitesse de déplacement pendant un round. Il renverse les objets légers, disperse la plupart des gaz et vapeurs, et envoie promener les créatures gazeuses ou en lévitation et ne s’étant pas arrimées. La rafale souffle sur 3 mètres de large, et 10 mètres de long par niveau du magicien (un magicien de 8e niveau peut créer une rafale qui souffle sur 80 mètres).

La composante matérielle est une graine de légume.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.198
Nom VO :
Gust of Wind

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