Débilité

(Enchantement/Charme, Mentalisme)
Mage 
Niveau
5
Portée :
10 m/niveau
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort ne peut être employé que contre des personnes ou des créatures qui utilisent la magie. Il ramène l’intellect de sa victime au niveau de celui d’un enfant simple d’esprit. La victime reste dans cet état jusqu’à ce qu’on lui lance un sort de guérison ou qu’on utilise un souhait pour la délivrer des effets du sort. Les êtres qui utilisent la magie sont particulièrement vulnérables à ce sort ; c’est pourquoi ils effectuent leur jet de sauvegarde avec les ajustements suivants (en plus de leur éventuel ajustement de Sagesse) :

CibleAjustement au jet de sauvegarde
Prêtre+1
Magicien (humain)-4
Combinaison ou non-humain-2

La composante matérielle de ce sort est une poignée d’argile, de cristal, de verre ou de sphères minérales, qui disparaît lors du lancement.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.215
Nom VO :
Feeblemind

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