Détection du mal *

(Divination)
Mage 
Niveau
2
Portée :
0
Durée :
5 rd/niveau
Zone d'effet :
3 m × 54 m
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet de détecter les émanations mauvaises (ou bonnes dans le cas de son inverse, détection du bien) en provenance d’une créature, d’un objet ou d’une zone. Il ne permet pas de déterminer l’alignement des personnages, sauf si ceux-ci sont de 9e niveau au minimum, ont des convictions très marquées et agissent en fonction de ces dernières. Les monstres très puissants, tels que les ki-rin, irradient le bien ou le mal même lorsqu’ils sont métamorphosés. Les morts-vivants alignés irradient le mal, car c’est une combinaison de cette puissance et de la force négative qui leur permet d’exister. Un objet maudit ou de l’eau maudite irradient le mal, mais pas un piège caché ou une vipère non intelligente. Le magicien peut déterminer la puissance du mal (légère, modérée, forte ou écrasante). Les prêtres possèdent une version plus puissante de ce sort.

Ce sort permet de détecter le mal sur une zone de 3 mètres de large sur 54 mètres de long dans la direction à laquelle le magicien fait face. Ce dernier doit se concentrer – s’immobiliser, disposer d’un silence absolu et chercher activement à détecter le mal – pendant au moins un round.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.184
Nom VO :
Detect Evil

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