Cri

(Invocation/Evocation, Eurythmique)
Mage 
Niveau
4
Portée :
0
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
Cône de 3 m × 9 m
Composantes :
V, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Spécial

Lorsqu’il lance ce sort, le magicien se confère une puissance vocale incroyable. Il peut émettre un son à percer les tympans dont l’effet est un cône partant de sa bouche et s’étendant jusqu’à 9 mètres plus loin. Toute créature se trouvant dans cette zone est assourdie pour 2d6 rounds et subit 2d6 points de dégâts. Si elle réussit un jet de sauvegarde contre les sorts, elle n’est pas assourdie et n’encaisse que la moitié des dégâts. Tout objet composé d’une substance cristalline ou cassante et exposé à ces vibrations soniques se brise – à moins qu’il ne soit en possession d’une créature, auquel cas il a droit à un jet de sauvegarde. Les créatures assourdies subissent une pénalité de -1 sur leurs jets de surprise, et celles qui tentent de lancer des sorts avec composante verbale ont 20 % de chances de les rater.

Ce sort ne peut pas pénétrer le sort de prêtre de 2e niveau, silence sur 5 mètres. Il ne peut être employé qu’une fois par jour ; sinon, le magicien risque de s’assourdir lui-même définitivement.

Les composantes matérielles de ce sort sont une goutte de miel, une goutte d’acide citrique et un petit cône taillé dans une corne de bélier ou de taureau.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.203
Nom VO :
Shout

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