
Patte d'araignée
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Portée : Contact Durée : 3 rd + 1 rd/niveau Zone d'effet : Créature touchée |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : Annule |
Ce sort permet à la personne qui en bénéficie de grimper et de se déplacer sur des surfaces verticales ou des plafonds comme une araignée géante. Les cibles non consentantes doivent être touchées et ont droit à un jet de sauvegarde contre les sorts pour ne pas subir les effets de celui-ci. La personne affectée doit être mains et pieds nus pour pouvoir grimper de la sorte, avec une vitesse de déplacement de base de 6 (3 si elle est encombrée). Pendant la durée du sort, la cible ne peut pas manipuler d’objets plus légers qu’une dague (moins de 500 grammes), car ceux-ci restent collés à ses mains. Ainsi, il est pratiquement impossible pour un magicien de lancer des sorts. Il est possible de « décoller » la cible en exerçant une force suffisante ; le MD pourra assigner un jet de sauvegarde en fonction des circonstances de la tentative et de la force exercée. Par exemple, une créature possédant une Force de 12 peut « décoller » la cible si celle-ci rate un jet de sauvegarde contre la paralysie (c’est un type de jet de sauvegarde modérément difficile). Le magicien peut mettre un terme à son sort d’un simple mot.
Les composantes matérielles sont une goutte de goudron et une araignée vivante, qui doivent toutes les deux êtres avalées par le récipiendaire du sort.

