Force fantasmatique

(Illusion/Fantasme)
Mage 
Niveau
1
Portée :
60 m + 10 m/niveau
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
36 m² + 9 m²/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort crée l’illusion de n’importe quel objet, créature ou force pouvant être contenue à l’intérieur de la zone d’effet. Cette illusion est visuelle et affecte toutes les créatures vivantes qui la regardent (mais pas les morts-vivants). Par contre, elle ne fait pas de bruit ne dégage pas d’odeur, ni de chaleur ; si bien que les effets dépendant trop des sens autres que la vue échouent généralement. L’illusion dure jusqu’à ce que quelqu’un la frappe – sauf si le magicien la fait réagir de façon appropriée – ou jusqu’à ce que le magicien cesse de se concentrer sur son sort (parce qu’il en a assez, parce qu’il veut se déplacer ou parce qu’il a reçu une attaque). Vous trouverez les explications relatives aux jets de sauvegarde contre les illusions dans le chapitre 7 de cet ouvrage, section « Illusions », et dans l’appendice 2, section « Gérer les illusions ». Les créatures qui nient la réalité de l’illusion la voient pour ce qu’elle est et bénéficient d’un bonus de +4 à tous leurs jets de sauvegarde contre elle. Les créatures qui croient à la réalité de l’illusion sont entièrement sujettes à ses effets (encore une fois, reportez-vous au chapitre 7).

Le magicien peut déplacer l’effet illusoire dans les limites de la zone d’effet. C’est au MD de juger de l’efficacité de ce sort au coup par coup ; il dispose de toutes les indications nécessaires au chapitre 7 et dans l’appendice 2.

La composante matérielle de ce sort est un morceau de toison.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.174
Nom VO :
Phantasmal Force