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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts de mage et de prêtre d'AD&D2 issus de très nombreuses sources officielles (dont les sorts du supplément AD&D2.5 Magie & Sortilèges). Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

Sphères
 
Autres sorts

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Source(s)

Source(s)
 
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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Destruction simulée
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 heure + 1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Jet de sauvegarde :
aucun
(Nécromancie)
Ravenloft (Boîte de base)
Ravenloft
Détection d'anomalie temporelle
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Temps)
Chronomancer
Générique
Détection d'attaquant animal
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
Contact
Composantes :
V, S, M
Durée :
Instantanée
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Divination)
Le Manuel Complet du Druide
Générique
Détection de l'invisibilité
Niveau
2
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rd/niveau
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
3 m sur 10 m/niveau
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.183
Générique
Détection de la magie
Niveau
1
Prêtre 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
3 × 9 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.254
Générique
Détection de la magie
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
2 rd/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
3 m × 18 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.172
Générique
Détection de la pensée
Niveau
2
Mage 
Portée :
10 mètres
Composantes :
V
Durée :
spéciale
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Divination)
The Ruins of Myth Drannor
Royaumes Oubliés
Détection de la scrutation
Niveau
4
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1d6 tours + 1 tour/niveau
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
Rayon de 36 m
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Divination)
Manuel des Joueurs p.204
Générique
Détection de la vie
Niveau
2
Mage 
Portée :
3 m/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
5 rds
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Le Manuel Complet du Magicien
Générique
Détection de phase
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
2 rds/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
3 x 20 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination, Dimension)
Magie & Sortilèges
Générique
Détection de portes et passages secrets
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
3x3 m/niv
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination, Dimension)
Magie & Sortilèges
Générique
Détection des changeurs de forme
Niveau
3
Mage 
Portée :
60 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 rounds/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
une créature/niveau
Jet de sauvegarde :
aucun
(Divination)
Oriental Adventures
Royaumes Oubliés
Détection des charmes
*
Niveau
2
Prêtre 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
1 créature/rd
Jet de sauvegarde :
Annule
(Divination)
Manuel des Joueurs p.261
Générique
Détection des charmes
*
Niveau
3
Mage 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
une créature/round
Jet de sauvegarde :
aucun
(Divination)
Spellbound
Royaumes Oubliés
Détection des collets et des fosses
Niveau
1
Prêtre 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
4 rd/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
3 × 12 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Manuel des Joueurs p.254
Générique
Détection des esprits
Niveau
3
Prêtre 
Portée :
0 
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour + 1 /niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Rectangle de 20 m x 3 m
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Magie & Sortilèges
Générique
Détection des maladies
Niveau
1
Mage 
Portée :
10 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
1 créature ou 1 objet
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination)
Le Manuel Complet du Magicien
Générique
Détection des mensonges
*
Niveau
4
Prêtre 
Portée :
30 m
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 rd/niveau
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
1 créature
Jet de sauvegarde :
Annule
(Divination)
Manuel des Joueurs p.277
Générique
Détection des métaux et des minéraux
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour + 2 rounds/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
chemin de 3 mètres de large, longueur spéciale
Jet de sauvegarde :
aucun
(Divination, Elémentaire (Terre))
Secrets of the Lamp
Al-Qadim
Détection des morts-vivants
Niveau
1
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S, M
Durée :
3 tours
Temps d'incantation :
1 rd
Zone d'effet :
3 m × (18 m + 3 m/niveau)
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Divination, Nécromancie)
Manuel des Joueurs p.172
Générique

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